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TUhjnbcbe - 2021/7/18 15:02:00

游戏背景

由于天气原因,孩子们运水的游戏不得不搁置了。在室内游戏的过程中,孩子们延续了大海里的船,开始了搭建船的游戏。

游戏过程

“桌椅船”激趣

室内游戏一开始,旨旨和同伴将凳子连接在一起变成了一艘船,陈修谦、何翊圻、徐梓鸣几个孩子将桌子放倒并围在了一起也变成了一艘船。

椅子拼接的船

桌子拼接的船

游戏后的分享中,参与游戏的孩子们表达了自己如何建构的游戏。这激发了所有孩子的兴趣,围绕“船”的话题,他们展开了讨论:

我把桌子放倒,然后面对面,再在前面和后面放了桌子,就可以爬上去。

我们把凳子一个连一个拼在一起,变成了很长的船。

我用那个圆圆的木头当作了方向盘。

我们的船可以两头开的,前面可以,后面也可以。

对的,我们的船要有方向盘

要有船长。

那我们来当船长不就好了吗?

船上要有救生圈

那不是要先搭一艘船吗?

在徐梓鸣的提议下,孩子们开始思考应该怎样用教室里现有的材料搭建一艘船,并将自己的思考画了下来.

孩子们的思考

*叫什么?

在经过思考后,我们提出这艘即将要建构的船应该叫什么?

旨:彩虹1号

修:彩虹2号

顺:彩虹3号

旨:彩虹赛车号

玥宝:彩虹kitty猫

在孩子们的提议之下,

最终彩虹赛车号以16票胜出。

投票结果

*第一次建构

那么该如何建构这艘彩虹赛车号呢?孩子们又一次提出了疑问:船的楼梯该怎么搭?船帆要怎么固定呢?船上要有房顶的怎么搭?方向盘用什么做?还有救生圈要从哪里来?

孩子们的问题

带着问题开展游戏,孩子们找到了一块彩虹色的布和杆子,共同合作制作船帆。

合作制作船帆

同时,旨、修将四把椅子椅背朝外围拢在船的右侧,搭出了一个楼梯。旨旨把船帆扛到船头,插在一把翻倒的椅子上,他发现只要手一离开船帆,船帆就会倒掉。戚找来了几块积木固定在椅子和船帆的连接处,但是船帆还是会移动。修谦找来了一张铁丝网,几个小朋友共同合作,将铁丝网架在船头,再将船帆穿过铁丝网,用椅子卡住船帆。当双手离开船帆时,孩子们发现:船帆还是会移动,这可怎么办?峻琦:“用绳子绑住吧。”峻琦用绳子绑住船帆和铁丝网的交界处。船帆终于固定住了。另一边,戚和何将一张方桌架在两张长桌上面,搭出了三层的船。

固定船帆

搭建三层的船

船帆固定成功后

*第二次游戏——建构船身

有了第一次建构的经验,孩子们将桌子再次组合变成了三层的船。这时,峻看到地垫,将其拼接起来围在了船的旁边。涵和乐看见了也学起他的样子组合地垫。可是,在拼接的过程中,孩子们发现:只要手一放开,地垫就会倒下来。

涵、乐拼接地垫

在游戏后的分享中,我们共同探讨了这个问题。

可以用积木把它压住。

可以用椅子固定一下。

于是旨找来了积木给同伴示范方法,可地垫还是倒了。修找来了两把椅子夹在地垫两边,当他把手松掉的时候,地垫稳稳地站在了地上,他的方法给了其他同伴搭建的经验。

旨用积木固定

修用凳子固定

在经验的基础上,皓用凳子将船身固定

*第三次游戏——标志、方向盘、望远镜、鱼、数字

在第三次的游戏中,孩子们将这个经验迁移到了游戏中,成功地将地垫立住了。

在船建构成功后,南希将一根软棒连接变成方向盘,坐在了船头开船。修找到了几根软棒放在了“方向盘”上说:“船的方向盘应该是这样的。”凌拿了一个万花筒趴在了二层的船上,开始观察。修说:“这是一个瞭望台。”

开船的南希

修的“方向盘”

凌拿着“望远镜”观察

这时,乐乐说:“大海上应该有小鱼的。”凌听到了跟着乐乐到操作台开始画鱼,越来越多的女孩子也加入到了画鱼的队伍里,她们将鱼剪了下来贴在了船身上。另一边,钰、峻、涵三个人在船身上画了鱼和彩虹赛车号的标志。修也开始在纸上画下了彩虹赛车号的标志,在同伴的帮助下,挂在了天花板上。他说:“这样很明显。”

凌在制作小鱼并将其贴在船身上

峻和同伴在船身上画鱼

修将标志挂在顶上

看到峻他们在船身上画着,越来越多的孩子也开始在上面画着各种图案,其中有一串神秘的数字,他们在凳子的中间上写上了数字4、28、14......

朗在他的位置上写着数字

其他的数字

针对这一串神秘的数字,

在游戏后,

我们提出了疑问。

我们在位置上,船上写上数字,这样就知道这是我们的位置了。

对的,就像电影院里面一样,位置上都有数字。

我去过电影院,凳子上有数字,地上也有数字的。

听了他们的表达,峻又一次提出了了自己的发现:我发现每个小朋友都会拿别人的凳子,在凳子上画上学号就不会拿错了。

对峻的提议,孩子们非常认同,于是大家开始设计属于自己的标志。

孩子们设计属于自己的标志

*第四次游戏雷达

在第四次的游戏中,峻将黑板上的吸铁石排列成弧形,然后拿着一个方向盘在弧形的里面来回地移动。在分享中他说:“这是一个雷达,圆圈就是我们的船,蓝色的吸铁石就是鲨鱼,鲨鱼如果靠近我们就代表我们有危险。”他的分享再一次激发了孩子们的兴趣,他们开始讨论雷达图到底是什么样子的。在讨论的过程中,他们根据自我认知在纸上画下了雷达图。当我们将雷达图展示起来时,游戏中的孩子们会不断地更新着雷达图。

峻的雷达

孩子们画的雷达

在隔天的游戏前,旨突然拿下了贴在胸口的值日生勋章,他跟我说:“这时一个会移动的雷达,这个吸铁石可以移动,就像我们的船。”

旨分享着他的发现

*第五次游戏钓鱼

一次游戏中,皓在操作台上画着自己的游戏,画好后他跟我们分享自己正在船上钓鱼。他的分享又一次激发了同伴,他们开始利用班里的各种材料制作钓鱼竿:水管积木、软棒等。

皓的钓鱼游戏

各种钓鱼竿

在之后的游戏分享中,针对钓鱼的话题孩子们展开了讨论:

乐:把鱼贴在地上,这样男孩子就有鱼钓了。

峻:软棒做的钓鱼竿只能假假地钓,鱼粘在地上都钓不上来,它没有嘴巴没有勾子呀。

乐:我们可以用胶水,把胶水粘在鱼竿上。

皓:没有动,不能掉

修:这个(方法)不好,因为胶水粘上很容易掉

徐:用胶枪

修:胶枪粘上就拿不下来了

皓:用胶枪把勾子粘在小鱼上,再把勾子粘在鱼竿上,这样就钓上来了

发:张峻琦的办法用细绳子是钓不上来的。

皓:小鱼弄一个洞变成嘴巴,软棒上面再放上勾子。

修:可以在鱼的嘴巴上粘一块磁铁就可以钓起来了。

乐:那怎么把小鱼钓上来?

旨:用绳子绑一个转弯的东西就可以了

何:用水管

皓:用吸尘器把鱼直接吸上来就好了

乐:那不是全都吸到吸尘器里去了

何:用渔网不就行了吗?

乐:怎么做渔网呢?

顺:用手抓,但鱼逃出了呢?

发:对呀,鱼还是要用鱼竿

豆:用树枝,下面用绳子,鱼上有动,勾上来就可以了。

发:我们要有铁才能用吸铁石吸出来。

修:教室里有

峻:吸铁石不行,他会滑来滑去,粘不起来。

修:它有南北磁极的,磁铁要两块。

徐:颜色一样是不会吸,会摇摆,颜色不一样才会系在一起。

在讨论过后,

孩子们在游戏中

开始用各种材料制作钓鱼竿:

用绳子做的钓鱼竿

*水陆两栖车

船的游戏开展了一段时间后,孩子们开始对船进行了改造。一天,男孩们开始在船的一头将椅子叠在了一起,搭建出了一个车头,搭建成功后,戚坐到船头开车。在游戏的分享中,他们兴奋地分享着今天这艘不一样的船。

是一艘潜水艇,因为在大海里。

试穿,因为我们在讨论船的问题。

前面有我们的车头。

是一辆水车,它在水上开的。

是水地车,因为它在水上面开。

是水陆两栖车,可以在海里开,也可以在陆地上开。

青蛙就是两栖动物。

潜水艇和车合体后,位置就更大了。

我搭的时候想合体更大的东西,其他小朋友帮我们一起改造的。

让我们把闪电战车改造一下,然后就搭了。

根据孩子们的兴趣,我们观看了有关水陆两栖车的视频,简单地了解了其结构和用途。

水陆两栖车

观看视频

由于天气的原因船的游戏,不得不断断续续地开展着,孩子们的游戏也在断断续续中进行着。由“大海”引发的游戏,以大海里的船——运水大作战——彩虹赛车号(船)——水陆两栖车的游戏链不断地发生着改变,也不断地发展着,孩子们在近一个月的游戏中,不断地思考、挑战,以自己的方式获得成长。

专注与主动

在游戏中,每一个孩子都是专注的、主动的。他们专注地沉浸在挖大海运水的游戏中、建构彩虹赛车号、制作钓鱼竿、制作小鱼、画大海、画小鱼、建构水陆两栖车中,每一个孩子都是专注的个体。在同样的游戏主题中,他们主动发起游戏主题,主动参与到同伴的游戏主题中。

好奇与探索

在玩沙的游戏中,他们对“水去哪里了?”充满了好奇,这激发了他们不断运水的游戏行为,在这样的行为之下,产生了运水大作战的游戏主题。他们积极地探索彩虹赛车号和水陆两栖车的建构,在建构的过程中探索怎样让船帆稳固?让船身稳固?怎样搭建三层的船?怎样制作钓鱼竿?船为什么会沉或者会浮起来?......在他们的好奇之下,一次又一次地激发了自我探究的欲望,在这样的欲望趋势下,他们的思考能力、探究能力得到了发展。

创新与表现

每一次的游戏都是一次创新的过程,也是一种创造力发展的过程。在船的制作中,他们充分利用身边的各种材料制作了不一样的船,他们用自己独特的艺术表现力制作了船、设计了雷达图、设计了属于自己的标志和彩虹赛车号的标志、记录下了自己游戏中的表现、制作了各种各样的钓鱼竿......每一次的游戏都是一种融操作、思维、艺术与创作于一体的活动,对他们的发展有着独特的价值。

表达与自信

游戏中,孩子们不断地表达着自己的想法。分享中,孩子们不断地表达着自己思考的结果,在一次次与同伴和老师的对话中,如:怎样制作钓鱼竿?怎样建构彩虹赛车号?怎样确定船的名称?怎样让两个沙池同时有水?每一次的思考与表达正式基于他们自我的观察、发现和经验,再现经验。他们通过与同伴的对话,对游戏进行批判与理解,将游戏经验链接,形成新的自我理论,助推着游戏的发展。在他们的对话与游戏中,我们看到了每一个孩子的自信!

合作与资源

游戏中的幼儿都不是一个简单的个体出现,在周围的环境与材料中,他们不断地将自我与同伴产生联结,形成一个又一个的游戏主题。在挖大海、运水、建构彩虹赛车号和水陆两栖车的游戏中,无不看到孩子们时时处处表现出的合作精神。在遇到问题时,他们通过协商、合作解决问题,他们的社会交往能力不断地发展。而在船的游戏中,他们自发地调动家长的资源,进行亲子制作“船”,他们的这一行为无形中让家长也成为了本次游戏活动中的参与者,同时也促进了亲子间的情感。

—END—

文字:文晖中一班

图片:文晖中一班

编辑:王梓萱

审核:许靖

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