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TUhjnbcbe - 2023/4/6 22:04:00
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酷炫的设计、霸气的外形,这些是一款旗舰级游戏本公认的必须具备的特点,为了能够让自家的产品在众多竞争者中脱颖而出,各大厂商在机身设计方面自然不敢掉以轻心。不过游戏本电脑毕竟是消费级电子产品,设计师天马行空的想法也要受到诸如成本、良品率、可维护性等方面的限制,游戏本作为一种可携带的大尺寸电子产品自然就需要在耐用度上多下功夫,因此设计师需要尽可能精简机身的机械结构,比如屏幕的转轴,我们就可以在不同品牌的产品上面看到许多不同的结构设计,其造型、阻尼感等方面都有许多不同。

额外设计出的机械结构虽然能够实现厂商希望的功能,但却会大幅增加模具设计与制造的难度和成本,并且要想保证更高的可靠性就更加不能掉以轻心,否则还会造成售后的成本与难度呈指数型飙升,因此我们才很难在笔记本电脑产品中见到结构复杂的产品出现。

掠夺者在年推出时,品牌的理念就是要让广大游戏玩家获得更好的游戏体验,而游戏体验绝不单单是游戏画面的流畅性,机身的散热性能、显示效果的临场感以及操作体验的舒适度都是良好游戏体验不可或缺的环节。

掠夺者21X

本着上述的品牌理念,掠夺者系列推出了许多匠心独运的高端产品,其中掠夺者21X这款搭载了21:9比例21英寸曲面屏幕以及CherryMX轴的超强旗舰在许多笔记本爱好者的心中都留下了深刻印象。所打造的旗舰级产品可以做到不计成本,创造最强,正因为这样,笔者对掠夺者系列的旗舰产品一直满怀期待。

01战斧携独特磁吸滑轨设计降临

终于,Acer在今年四月份召开了一场发布会,笔者也前往了现场,也就是在这场发布会上发布了多款游戏本与轻薄本新品,掠夺者战斧也第一次进入了我们的视线中。

掠夺者战斧

说实话,已经很久没有一款游戏本能够让阅”机“无数的编辑们眼前一亮了,笔者上一次在游戏本设计上感到新奇的还是华硕冰刃的AAS散热设计(展开机身后底部会打开),但那已经是两年前的事情了。而掠夺者此次所带来的新奇感甚至更高,将磁吸式滑轨结构安装到笔记本上,这真的太酷了!

下拉滑轨

对机械感的热爱是许多男同胞与生俱来的,发布会上每一个初次体验战斧的媒体朋友都可以说是爱不释手,滑开时的音效也着实让人升起游戏欲望,大家都要反反复复滑动好多次才能尽兴。

掠夺者战斧“完全体”状态

能够从上方直接进气的散热风扇

将键盘区与腕托滑出后的战斧不仅可以获得更舒适的操作体验,同时也即刻进入到了极刃模式中。在该模式下,战斧的CPU与GPU会开启同步超频,而且额外获得的两个风道还能够提升20%的风通量,再加上整机造型变得更加炫酷,可谓是一举四得。

级线性压感轴,游戏操作大幅进化

除了磁吸式滑轨外,战斧的另一项独门绝技线性压感轴也同样引人注目。笔者小的时候很喜欢玩赛车游戏,受到《头文字D》的影响,开车的时候会去模仿动画中的各种细微的转向和油门操作。但是大家都知道键盘的每一个按键都像是一个开关,只有开启和关闭两个状态,所以反馈到游戏中,转方向盘只有转到底和松开,油门刹车也只有踩死跟松开,精妙的驾驶操作就无从谈起了。

后来笔者接触到了游戏机手柄,虽然常年的键鼠党生涯令笔者一开始很难适应,但通过摇杆来尝试赛车游戏却留下了比较深的印象。过去笔者就一直在想,如果用键盘开车也能像摇杆一样精确控制踏板和方向盘力道该多好,现在这个愿望终于实现了。

线性压感轴键帽

标准键帽

在战斧的键盘区我们看到了与众不同的WASD按键,这在许多游戏本中都可以看到类似设计,但战斧可不光是做个样子,它的WASD键是有真材实料的。

左侧带弹簧的是线性压感轴键帽,右侧带硅胶垫的是标准键帽

战斧附带两种可更换的键帽,其中上图左侧就是它独有的线性压感轴,而另外一种则是不同按键,这是为了能够在日常使用时统一键盘手感。观察细节,可以看到线性压感轴带有弹簧结构,笔者简单观察了一下它的轴体,线性压感的实现方式可能是通过轴基与键帽上的磁铁强弱感应实现的,因此只需通过按压弹簧控制距离就可以实现线性控制了。

线性压感轴极具实用意义

线性压感轴的登场绝不是一种宣传噱头功能,这一点是每一位体验过的朋友的共识,相信在未来我们还能看到更多采用这种键轴的游戏本产品出现,让PC在外设操作方面补足一个巨大短板。

03机身外观设计

看完了战斧的两大特色亮点设计,我们来了解一下它的机身设计。

机身A面

A面的掠夺者LOGO

战斧的机身A面设计并不是非常张扬,中间的掠夺者LOGO为亮银色,边缘带有蓝色背光灯效,与两侧同为蓝色的灯条搭配融洽,虽然相对低调,但以机身本身的气势,无论是谁都不敢小觑。

机身B面设计

虽然B面并未采用窄边框设计,但对这类大块头游戏本来讲这并不能构成缺点。在屏幕尺寸一定的前提下,窄边框就代表机身整体尺寸会缩窄,也就势必会影响到内部结构布局,进而影响散热设计和扩展性,对“浓眉大眼”的大块头游戏本来说当然是不值当的。所以笔者不负责任的猜想,或许掠夺者未来会为战斧的后继产品更换更大尺寸的屏幕来实现窄边框。

屏幕素质

这块P分辨率的Hz刷新率显示屏支持英伟达G-SYNC,是目前旗舰级游戏本的标配水准。色域方面,95%sRGB、65%NTSC、70%AdobeRGB的表现中规中矩,是游戏本屏幕的常见水平。其它测试参数上,该屏幕最大亮度尼特,对比度:1,色温K,色调非常冷。

接下来是机身C面,前面大家已经见识过战斧的滑轨功能了,一些细节之处我们就在下面给大家介绍一下。

热管在半透明区域显现

滑轨展开后,露出的不仅有左右两个风扇,中部的热管区域也同样显露出来。掠夺者为这个区域覆盖了一块亚克力板,并且带有可调节颜色的灯效(笔者调成了比较喜欢的红色),是不是单单看一眼就会觉得性能一定很强大?

左上角快捷键

舒适的触控板与左右按键

键盘左上方是功能区,带有诸如调节背光、开启Turbo加速的快捷键以及宏定义德尔快捷键。键盘下方则是大尺寸触控板与独立的左右按键,手感良好,美观度也无可挑剔。

机身背面

散热格珊与低音炮出声口特写

机身背面的造型也没有被忽视,银色的出风口外壳一直延伸到了背部,大面积散热格珊应用了不同朝向的纹理,右侧还带有一个隐藏式低音炮出声口。从散热格珊的缝隙也能够若隐若现的看到风扇的存在。

04丰富的接口与分区布局

丰富的机身接口是大块头游戏本一直以来的优势,战斧自然具有这样的特点。

机身左侧接口

首先是左侧,可以看到宽大的出风口鳍片被喷涂成了掠夺者的主题蓝色,出风口的右侧则是一个RJ45网线接口和两个支持关机充电的USB3.1gen2接口,再往右还有3.5mm麦克风接口与耳机接口。

机身右侧接口

而右侧接口则是一个支持关机充电的USB3.1gen2接口和两个USBType-C3.1gen2接口,右出风口的右边还有一个防盗锁孔。战斧的USB接口不仅多,而且均为gen2,这在笔记本产品中也非常的罕见。

机身后部接口

将电源接口与视频接口放在机身尾部是游戏本中很常见的设计了,这样做的好处是能避免粗大的视频线干扰用户的使用以及桌面的布置。不同于其他一些品牌的旗舰级游戏本,战斧不仅只带有一个电源接口,而且电源也是单个W适配器。其实以游戏本主要硬件的功耗表现来讲W是足够的。视频接口方面,一个标准DP和一个HDMI2.0是目前的标配,没太多可说的。

05硬件规格参数与基准性能表现

下面我们为大家介绍一下顶配版战斧的硬件配置。

硬件规格

战斧搭载了英特尔旗舰级酷睿i9-HK8核16线程处理器、64GBDDRMHz内存、2x1TBPCIeSSDRAID0阵列+2TB机械硬盘以及英伟达RTXGB旗舰级独显,这可以算是目前单卡旗舰的最顶级水平了,下面我们看一下测试表现。

CinebenchR15标准模式测试

CinebenchR15极刃模式测试

首先是CPU,因为战斧有标准模式与极刃模式(滑出滑轨并按下Turbo键),所以CinebenchR15的测试我们跑了两次。在标准模式下,战斧的多线程分数为分,已经非常的强大;而在极刃模式下,我们为了得到最强的成绩安装了英特尔XTU软件进行了超频和降低核心电压,战斧的CPU最大倍频被限制到了47x,稍微有些遗憾,但在降压跑分后,最终成绩超过了cb,十分出色,cb的单线程分数(50倍频下)也很理想。

CPU-Z

CPU-Z测试

在CPU-Z测试中可以看到与桌面i9-K的对比,可以看出二者已经非常的接近了,差异大约在5%左右,如果i9-HK处理器解锁倍频限制的话二者就能够达到同样水平了。

磁盘测试

硬盘方面,虽然战斧的两块1TBPCIe固态硬盘组成了RAID0阵列,但顺序读写速度并没有料想中的高,笔者猜想可能单个硬盘本身是PCIex2的带宽吧。

06图形性能表现

然后是重中之重显卡了,战斧的图形性能又会为我们带来怎样的惊喜呢?

GPU-Z

虽然战斧所采用的RTX为标准版,核心频率与显存频率会比移动端Max-Q版本更高,但还是会低于桌面版显卡。为了能够让大家直观的了解战斧的性能水平,我们找来桌面顶级非公版RTX与移动版RTXMax-Q的测试成绩做对比。

3DMARK基准测试

测试结果对比

从对比表看,战斧在光线追踪性能上落后桌面非公版RTX约8%,领先RTXMax-Q约25%;DX12性能上落后桌面非公版RTX约6%,领先RTXMax-Q约26%;DX11性能上落后桌面非公版RTX约13%,领先RTXMax-Q同样是约13%。战斧的图形性能显然和桌面显卡有一定差距,但这个差距已经很小了,而在和同为游戏本所搭载的RTXMax-Q相比就有极大差别了,战斧无论是光线追踪性能还是DX12性能都有四分之一的巨大优势。

下面我们再来了解一下战斧在三款单机大作中的表现情况。

《古墓丽影:暗影》Benchmark

测试结果

首先是《古墓丽影:暗影》,这款游戏在特效全开下的性能需求并不低,但是对战斧来说并不会构成威胁。在Benchmark中,战斧的平均帧数达到了帧,画面清晰顺滑,极为理想。

《孤岛惊魂:新曙光》Benchmark

测试结果

然后是《孤岛惊魂:新曙光》,同样是P最高画质,战斧得到了平均帧的好成绩,能够极为顺畅的运行。FPS游戏对帧数是非常敏感的,较高的帧数搭配Hz刷新率的屏幕可以大幅提升玩家的操作体验,尤其是在吃鸡等竞技游戏中更为明显。

《刺客信条:奥德赛》Benchmark

测试结果

最后是《刺客信条:奥德赛》,这款游戏可着实算得上是硬件杀手级别的游戏了,不过战斧的屏幕分辨率是P,性能压力处在可控的范畴,所以我们在最高画质下也得到了75帧的平均帧数,画面非常流畅。

07评测总结

掠夺者战斧是一款当之无愧的旗舰级产品,它的优秀不仅体现在顶级的硬件配置与炫酷的外观设计上,更多的是体现在它向业界传达的态度。游戏本产品已经很久没有设计上的突破了,即使是旗舰级产品,我们以往所看到的也只是在过去的基础上做出的小修小改,而掠夺者战斧的出现让我们看到了设计师对新功能、新设计的大胆创新和追求,笔记本行业现在所缺少的正是这种勇于突破的勇气。

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