说到“阿育”,想必你们都知道是谁吧?没错它就是我们都熟悉的“土豆服务器”公司,育碧。
育碧这个游戏公司我相信大部分游戏迷都会了解,他们的总部在法国,正常来说应该是法国公司,我们玩的育碧游戏也应该是法国的。
其实并不是这样,育碧这个游戏开发商的规模非常大。
虽然总部在法国,但是在世界各国信息能力强的国家,都会有分支工作室。
也就是说,育碧游戏是多国造,分支工作室在我们中国上海也有一家。
就是我们熟知的“育碧上海”。
当年大名鼎鼎的《细胞分裂2》《细胞分裂4》和《幽灵行动3》就是育碧上海开发的。
之前在北京和成都也有过工作室,而且当年的成都分部,还是专注网游市场创建的。
但这两个部分目前已经没了风声,主要项目还是由上海部分来完成。
育碧的游戏分布很广,赛车类、动作类、射击类、运动类、冒险类、模拟类等,基本应有尽有。
我们玩的每十个大型单机游戏中,至少有两部是育碧的产品。
但育碧游戏也有同一个特点,就是重复性高,新鲜感过了就会变得无聊。
基本任何游戏都是,刚刚开始感觉很好玩,当你弄清楚游戏的规律后,就会觉得没意思了。
但育碧也会都懂得吸取教训,从第一部上面找缺点,找原因。
《看门狗》2代和《全境封锁》2代,就有相同的特点,这是两部最长记性的游戏。
那我们本期就先说说《全境封锁2》里面都怎么“长记性”了。
作为育碧的忠实粉丝,《全境封锁2》你应该玩过吧。
它是有牌面的射击网游之一。
它以“肝”和真实的画面出名,第二代的游戏机制和玩法方面,已经超越一代作品。
为了不会再发生像一代那样的冷清,所以二代上用工十足,加入更多的随机战斗部分。
同时作为育碧的主要商业产品之一,它也像《彩虹六号》一样,持续作为服务型游戏。
在不间断性地更新月章节,和周章节。
在近两年的更新里,推出还原一代的“纽约军阀”DLC,也就是说,玩家将重新体验一代的部分。
最离谱的是,一代中的刘菲大好人,却变成了追捕对象,玩家需要在其中干掉她。
除了这些操作,在原有的地图上还制作出附加部分。
包括一个很有挑战性的“掠夺战”,支持八名玩家合作,完成长达一个多小时的刷图闯关。
还有对于购买季票的玩家,能游玩专属的“机密任务”。
在地图上会出现几个特别的入口,在战斗中会包含一个装饰品,和两个录音文件。
在游戏每一更新时,地图上都会出现几个全新的入口。
因为这是RPG游戏,所以对武器装备方面,都有着明确的分级。
里面所有的玩家,都得意红色标签的奇特武器。
在一代里,奇特武器在暗区中,只要干掉任意BOSS,都会有几率爆出。
但二代为了增强游戏性,武器而需要若干个奇特零件,才能组合成一个完整武器。
这一过程中,就需要玩家玩命似的“肝”,才有几率获得,门槛比一代高多了。
另外,在游戏里面还有神秘彩蛋,最初的版本有12个“特工猎人”。
则需要复杂的操作才能触发,12个有12个不同的方法。
每当发现自己的UI界面出现干扰时,证明“特工猎人”就在附近。
它是一种AI敌人,但战斗力甚至要超过真人玩家。
那击败它会获得什么呢?
在游戏的行动基地里,不知道你有没有发现,在更换人物造型的地方,会有一个箱子。
上面会提示玩家需要猎人钥匙才能解开,而这个“猎人钥匙”正是需要在“特工猎人”身上获得。
干掉“特工猎人”并不只有钥匙,还会掉落一个特殊面具。
这时在你的背包中,和行动基地,就会出现你之前所获得的猎人面具。
而用钥匙打开的箱子,里面可能会包含奇特零件,或者是高属性的装备武器。
这么一个庞大的彩蛋,可以说育碧真是用心良苦。
《全境封锁》的暗区部分,是高手,也是挂孤儿的集结地。
早先的一代,暗区只分为一个大板块,而二代分为三个板块。
这样做一是让玩家有选择权,二是可以躲避一些流氓,或者外挂玩家。
假如A区有“孤儿”,那你就去B区,如果遇到流氓玩家,你也可以去C区,省着惹气。
暗区装备也不全是感染物品,在战斗区域会有密封宝箱,开出的物品无需回收,而直接进入背包。
《全境封锁2》还有战队设定,玩家可以在线上创建自己的战队,或者选择加入别人的战队。
那么战队都有什么用呢?
第一可以看见自己本周的战斗排名,第二可以在每周战队军械箱里,获得高分物品箱。
人物的身上,还有昵称前缀,都有战队的标志,一个玩家能为自己的战队赢得威望。
为了不让玩家无事可做,在每个星期,还会出现“獠牙入侵战”。
简单理解就是有些关卡副本,增加难度,更换了敌人类型。
而且不同关卡都有关联,需要按照顺序来打,与此同时,可以获得更多武器奖励。
在武器道具方面,《全境封锁2》的枪械种类要更多。
并不像一代那么片面,分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、和红色简单区分。
而二代中,虽然也有明确的颜色之分。
但攻击白区的敌人,还有几率获得非奇特,而确有奇特功能的武器。
正常一代里面,一个人物只能携带三把武器,分别是两把主武器,和一把手枪类辅助武器。
但在而二代里,除了常规三把武器外,打满30级后,还会获得第四把“天赋武器”。
当中包括加特林机枪,重型狙击枪,榴弹枪,爆炸弩,和喷火器等,玩家可自选其一。
这些武器的伤害度要比主武器高于数倍,同时每件武器上,都有几十项天赋升级框。
需要“天赋武器”的经验值来解锁。
只要使用它们击杀敌人即可获得。
一代玩家满级是在-左右,二代的早期机制规定分数,但后期会更高。
还有游戏的重中之重,就是和各种类型的虚拟币,普通的游戏币基本没有用。
但是二代里还有服装点数,和宝箱点数,这些需要充值来获得。
当时的“凤凰点”则不再是游戏货币,而是一种技能升级点数。
刚好根据技能项目,来规定有多少数量,也就是说有限的。
《全境封锁2》在技能方面更是丰富。
之前的一代,每一个技能道具只能针对一种能力。
攻击的只能攻击,防御的只能防御。
但二代就是非常人性化,有多种技能道具,而且每一种道具上面都会包含多种能力。
之前的追踪炸弹只能攻击,但这次可以增加玩家的防御力,还可以加血,为武器伤害加成。
又加入全新的无人机道具,可为玩家提供15秒的无敌防御,也能更改机枪,或者投掷炸弹攻击。
里面还有“蜂巢”道具,可以发射弹药攻击敌人,也可以自动复活玩家,这个道具确实很好用。
在战斗方面,遇到大一点的敌人,不再像一代那样完全使用子弹硬补。
而敌人身上会有好多弱点,比如弹药包,手雷袋等脆弱部分。
只要击中,敌人就会遭到重创。
还有敌人的手雷飞来时,玩家还能在半空中打爆它。
物理系统值得称赞。
如果不喜欢暗区,也能在白区中获得更多好装备。
在每个不同区域中,都会有友军占领点。
可以呼叫友军,共同消灭敌人,该据点后,还能在武器室开启箱子获得很多装备和武器。
除了副本,除了支线,还有永远玩不完的计划任务。
当中会有多个选项,包含两个到三个大型副本,和若干个小任务。
完成后会获得丰富的奖励。
之后,全新的计划任务将重新出现。
除了游戏里面的内容,《全境封锁2》的服务器方面也得以优化,玩起来网络阻碍会更少。
那么回想一下,《全境封锁1》里面那些片面的内容。
在对比一下现在的《全境封锁2》里面丰富的内容,确实进步很大。
曾经的一代使玩家完成后无事可做。
如今的二代,内容多的却让玩家忙不过来。
对于二代作品,育碧就吸取了很多教训,不再使游戏无聊,而是更加耐玩。
《全境封锁2》是一部“很长记性的游戏”。