PS:砖家具有严重的路怒,写此篇时异常兴奋。
火爆狂飙,开始
这个世界上赛车游戏有千千万,你或许也玩过很多。有以真实驾驶感觉著称的《GT赛车》,有以随心改造高速追逐闻名的《极品飞车》,有以漫画为蓝本体验飘逸快感的《头文字D》,也有疯狂喷气超速行驶的《山脊赛车》。甚至还有以道具互相陷害的《马力欧赛车》和满载超跑的赛车新锐《极限竞速》。不过如果你心里有什么烦心事,赛车肯定是没法好好开的,但是这里有一款“赛车”游戏却正适合这种情况,它就是——《火爆狂飙》(burnout)
GT赛车
极限竞速
山脊赛车
火爆狂飙
《火爆狂飙》系列首作诞生于年的PS2平台,由美国的CriterionGames公司制作。系列又翻译为《横冲直撞》,虽然经常念成“火嫑狂包”,但是我依然还是喜欢前一种译名。因为只有这种霸气、血脉喷张的词汇,才能表达这个游戏的核心,那就是爽到炸裂。
画风是不是就很不一样?
《火爆狂飙》从初代开始就奠定了一个和一般赛车游戏不同的玩法,就是要求玩家超速行驶,并且尽可能地撞毁敌人的车辆。一进入游戏画面,你就会感觉到血脉喷张,游戏可选的车辆很多,从美式肌肉车到家用小车再到豪华超跑一应俱全。两大特色系统氮气和车损绝对算得上惊艳——尽管不是首创,却是当时最让人印象深刻的。车子的提速很快,最初级的车辆也能轻易提速到MPH(约KMH),顶级车辆分分钟飚上MPH(约KMH)
火爆狂飙1代
而当你打开氮气,车速还能进一步提升,打开氮气时的蓝色尾焰和超强的速度线会让你觉得仿佛已经到了失控边缘。而更刺激的是,这款赛车游戏首次加入了大量的非赛车辆在赛道上,而且密度相当之高,与真实路况非常接近。想象一下,在你家门口的大马路以超过公里时速狂奔时是一种什么样的感觉?(当然我国车辆的数量吧……怕是开不到)此时当你擦碰到周围车辆或者护栏时,车上会冒出金属火花,对向车辆开来时相对速度超过公里,而已碰你就灰飞烟灭,看上去就很刺激,这个时候你奋力一打方向。BOOM,crash!车子撞了个稀巴烂。
从《火爆狂飙2》开始,游戏受到了广大玩家的认可,2代的画面更上一层楼,可以称得上是ps2上画面最强的赛车游戏(之一,因为还有个GT4,不过风格不同各有优势。)2代让人惊艳的除了背景建筑和模型的进一步改良,还增加了复杂的物理车损,虽然现在看起来这种伪物理计算并不太高明,但是放在当时,你是根本看不出破绽的。
车辆就会这样破着开
由于碰撞效果的加强,经典的burnout模式变得更加刺激了。如果进行burnout模式的竞赛,你将需要不停地去撞击对手车辆从而获得更高的加分和更多的氮气,当氮气收集到一定程度还会开启“超级氮气”模式,这个时候再点下氮气喷射按钮,HOLYSHIT!我感觉可以和战斗机比比速度了!
感觉和战斗机差不多吧
Burnout模式虽然要求你撞击对手车,但也要分不同的方式,一般来说相对速度越快撞击分数越高,不但可以撞击对手,还可以撞击马路上的民用车,撞得好还可以开启慢镜头模式,在这个模式下你可以控制自己的车辆在撞击后调整方向,以撞击其他目标,获得更高的分数。准确撞击后你会很意外地发现,撞击点出现了车损效果,比如保险杠掉了,尾翼歪了,大包围不见了,甚至引擎盖和车门都皱了起来,严重点的,开着开着,引擎盖就飞了。当年砖家在创造了13连撞的记录后兴奋了整整一天,看着残破的战车,确实是爽。不过为了提速可也是得格外小心,不小心被民用车撞击或者是装上路障墙壁,分数就重新计算了。为了获得更厚的血量,你可以试试使用卡车、集装箱车、大巴甚至消防车……没错工具车也都是可以用的。
大巴车使用可能
如果你觉得光光撞个十辆八辆车,还不怎么刺激,那么,欢迎来到CRASH模式。在这个模式下,你会被安放在一个交通要道,而你在踩下油门后的3秒钟之内就能达到MPH以上,不管你觉得这是不是一个巧合,总之当你行驶不过3秒之后,一定会有大量的车辆出现,之后你免不了要撞上其中一辆——恭喜你,你造成了一场严重交通意外,慢镜头模式开启,你在空中闪转腾挪,终于落地,而路口的车辆还在不断驶来,砰砰嘭嘭,几十上百辆车叠在了一起,你获得一枚金牌。
40辆crash达成
当然,《火爆狂飙》系列也不仅仅是会让你去撞车的,如果你喜欢竞速,这里也有纯竞速模式和计时模式。不过可别觉得这两个模式会不刺激——恰恰相反,在这两个模式里,由于你不再需要撞车,你的速度会比平时更快,而路面上依然有这么多障碍物,这下可够刺激了。一个不留神,你就会被撞得粉碎,然后就落后了。
还能开警车
《火爆狂飙》系列不包括复刻版到目前为止一共推出过8个作品,分别是PS2上的
Burnout1(),Burnout2:Point(2),Burnout3:Takedown(4),PSP独占的BurnoutLegends(5)和Burnout4:Revenge(6)。同时推出PS2和PSP版本的Burnout4:Dominator(7)以及在次世代PS3,XBOX主机推出的Burnout5:Paradise(9)和BurnoutCRASH!()。不过相信不少玩家心目中最经典的还是PS2上的几部,确实是画面、爽快感、游戏性综合最强大的。
PSP版本
版本
不过,其实《火爆狂飙》的特质也在被其他游戏所借鉴着,最明显的就是《极品飞车》系列,从9代开始就慢慢引入了撞击系统,作为本是同根生的两款游戏,这些改动要说和《火爆狂飙》完全没关系,我肯定是不信的。不过,风水轮流转,年,CriterionGames的金牌制作人FionaSperry和AdamBillyard已经离开并成立一家新工作室ThreeFields。最近他们发布了《火爆狂飙》系列的精神续作《DangerousDriving》,游戏反过来借鉴了《极品飞车》系列的开放式地图,结果你们猜?《火爆狂飙》系列永远停留在了PS2时代。
DangerousDriving