大家好哈。
有“游戏界最大奖项”之称的TGA(TheGameAwards),在下周二又将公布届游戏大奖的提名名单。
虽然“年度游戏”奖只有6个提名名额,最终只有一个胜出,但热情的网友们已经纷纷自发性的列出了自己心中的最佳,下面就让我们来看看目前呼声最高的前十吧。
生化危机8:村庄
死亡循环
瑞奇与叮当:时空跳转
双人成行
银河战士:生存恐惧
极限竞速:地平线5
意航员2
死亡回归
漫威银河护卫队
怪物猎人:崛起
看到这份名单,相信很多玩家都有了自己心中的判断。
虽然被提到的每个游戏,都是有着相当大一部分受众的,但是恕我直言,很多游戏一眼看上去就知道不大可能得奖,甚至提名都很困难。
反观往年的得奖游戏,年的《只狼》,年的《最后生还者2》,无一不是制作精良、口碑极佳的作品,换句话说,得奖的不仅在游戏制作上是一个好游戏,有着丰富且用心设计的内容,并且还受到大多数玩家喜爱,受众广泛。
确实今年的游戏相比往年,能拿得出手的要少了不少,个人心中最为看好的还是《死亡循环》,新颖的游戏设计无疑是一个巨大的加分点,于此相比,《生化危机8》反而更像是流水线上随着技术进步而作出的产品,水准十足但我们在之前已经领略过如出一辙的风格。
再看其它上榜的几部作品,瑞奇与叮当、银河战士、意航员2属于制作用心,但规模、投资较小的一系列,可能会获得提名,但得奖的几率实在太低。
极限竞速更是可以直接忽略,赛车类游戏历来便是与年度游戏奖无关。
剩下的双人成行,虽然也是设计巧妙、口碑极佳,可这样的口碑大多依存于其“双人游戏”的特性,若是直观一点来看,则更像是一款益智的互动游戏,与之前得奖的作品不同,无法塑造那些令人印象深刻的场景,个人认为提名有余,得奖不足。
剩下的死亡回归、怪物猎人:崛起,都是还在主机平台推行,且口碑不错的作品,但以其并未火爆出圈的程度来看,大概率还是打不过《死亡循环》。
Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。