版本更新后的《跑跑卡丁车官方竞速版》,依然保留很多跑跑卡丁车的经典车辆,这些车辆在造型上延续了端游的设计思想。比如棉花糖带给玩家的整体感受是轻柔、柔和,合金让玩家感觉到的是厚重、肌肉感,尖峰系列的关键词则是尖锐、速度,马拉松则更偏重于稳定、持久。在这个基础上,开发团队对赛车的造型进行了全方位的升级,带来更好的质感、更多的细节和更优秀的动态效果。
△马拉松SR的进化历程
为了实现全新的赛车效果,制作团队在3D建模阶段就进行了升级。端游的车辆多边形面数很少,而新版本手游的模型面数做了5倍以上的提升。在手游中,制作团队突破单纯的面贴图技术,大胆地尝试了十几种复杂的材质球,并且增加了十倍左右的贴图数量,包括玻璃质感、透明渐变、细节图案、动态光效等。在观感上对于玩家来说是一个极大的提升。
△端手游赛车对比
细节雕琢由于赛车模型细节的增加,制作团队对车辆的内部细节也提出了更高的要求,每个车系的设计思想,小到仪表盘、方向盘、座椅,大到车胎、尾灯,都尽力保证每辆车的造型整体感。
△精细化车灯设计
△与每一辆车风格匹配的车轮
△独特的变形系统
大胆创新《跑跑卡丁车官方竞速版》手游在新版本中并没有囿于端游中的经典车型,而是大胆尝试了开放式的设计,将传统文化元素与现代科技艺术完美融合,制作出这样出色的升级造型,这个过程,做了无数艰难而漫长的突破。跑跑卡丁车的赛车造型都是有灵魂的,并不是单纯地细节堆砌,每一辆赛车的设计,原画师都绘制上百张草稿,从各个角度表达车辆的主题。与此同时,制作团队也透露,目前已经完成了一辆全新的赛车,这个赛车从定位到设计源自于制作团队的一个全新创意。
△赛车设计进程稿
性能优化版本更新的两大难点:喷漆和变形
在制作过程中,车辆的喷漆效果带来了一些困难,因为不同颜色和质感的车漆对于光线反射的表现不同,于是制作团队的原画、3D美术、技术三个小组一起上阵,为每一辆车都重新设计了喷漆,最终呈现出了理想中的效果。
△不同造型的赛车使用不同的反射材质球类型
使赛车漆面表现上更加的自然美观
在特效建设阶段,由于端游很多早期车辆特效较有年代感,喷射样式比较单一,而且套用居多。手游为每台车精心打造其专属的特效,根据变形动画逐帧配置,以达到平顺丝滑的视角效果。
每辆车的喷火效果、颜色、光效都经过了重新设计,比如驯鹿车喷火会喷出雪花,金猪会喷出闪亮的大金币,这些特效都力求跟车辆的整体思想保持一致。
如何让车辆的变形动作细腻、符合物理逻辑,同时又有足够的科技感、未来感,需要精准掌握好度。手游的氮气喷火特效,都是根据变形动画逐帧配置,以达到流畅丝滑的视觉效果,而且喷射结束后都有一个明显的收尾特效,而不是比较突兀地结束。制作团队认为只有完整的喷火特效才能带来更加舒适的赛车手感。
△红旗喷火GIF
全机型适配丰富华丽的效果,势必伴随着手机性能的开销,更新后的《跑跑卡丁车官方竞速版》在优化方面投入了大量的资金和精力。他们首先通过注重Overdraw半透明渲染区域,大大减少了Batch层的数量,在保证画质的基础上节约了大量资源。同时针对不同的机型,制作团队还在游戏中规划了很多画质等级,让游戏在低中高手机上都能够保证稳定流畅的运行。在实机测试中,我们可以看到在市场各种档次的机型上,游戏基本都能保证60帧以上的画面帧数,流畅度非常之高。
△实际测试GIF
一辆赛车从设计草稿到最终特效搭建完毕,需要超过2个月的时间,为的只是让玩家在看到赛车的一刹那,感受到那份充满惊喜的熟悉感。棉花糖、合金、尖峰、熊猫……这些我们耳熟能详的经典车辆,经历了一次全新的包装终于要与我们正式见面了!作为一个跑卡粉丝,我们又有什么理由不期待呢?
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