对于广大游戏男孩来说,如果一款游戏既有汽车改装和操纵带来的乐趣,又有球类比赛的激烈氛围和对抗技巧,那他们一定可以获得“1+12”的双倍快乐。而在10月15日上线的端游《火箭联盟(RocketLeague)》就能为他们完美圆梦。这不仅仅是年腾讯首款上线的端游产品,很有可能也是各大厂商混战流水线手游市场时今年唯一一款“端游遗珠”。
全球万的现象级销量,到底有何魅力?
在《火箭联盟》中,每个玩家操控一部改装车,在一个封闭的球场环境内,通过控制赛车撞球进门。在比赛/游戏过程中,车辆可以肆意碰撞、上墙飞天、加速俯冲、甚至旋转弹跳,而唯一目的就是“进球”。游戏的研发成本并不高,开发商Psyonix也并不是什么国际大厂,但就是这么一款小小型独立游戏,在发售之后取得了令人难以置信的成功,在全球所有平台(PS4,XboxOne,任天堂Switch和PC)累计玩家已经超过了万(要知道《塞尔达传说:荒野之息》的销量也只是多万)。在海外,这可以说是一款不可多得的现象级“网红”游戏,让全球玩家对其趋之若鹜的原因究竟是什么呢?
火箭联盟国服超燃CG宣传片
体育竞技泛大众化
谈到《火箭联盟》的走红,首先要说说体育竞技游戏这个品类在国外本身的底蕴,从PC早期的《极品飞车》,再到跟WII发售时捆绑一起发行的《WIIsports》,再到年年出年年都卖座的《NBALIVE》系列和《FIFA》足球系列,本身体育竞技游戏就是欧美人心目中最大众的游戏类型。就像在中国人手中老少咸宜的棋牌游戏一样,不同年龄不同性别,不同国籍的人都爱玩,对他们来说这是最没有门槛的一个领域,人人都知道它的规则,人人都有他自己喜欢的体育明星,在海外体育明星的收入和普及度是最高的,甚至身价还高过电影电视明星以及网红超模。而“车+球”不论哪个品类都有强大的大众基础,这也是该作能在海外备受