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TUhjnbcbe - 2021/6/22 10:15:00
有些赛车游戏十分讲究音色完美,不惜为每一款引擎录制声轨;有些讲究用小至毫厘的误差率准确度重现世上最精彩的赛道,物理反应之妙足以拿来当作毕业论文的题材;此外还有一些但求好玩的品种,SuperMarioKart在过去二十七年便一直雄霸这个赛车游戏的细分市场。自年发行以来,MarioKart便经常成为同行的抄袭对象,可是这些年来却鲜有抄袭者能够重现那种善用时机加强火力把一场赛事变成惹笑大混战的妙处。这个游戏的高明之处在于平衡功夫比电单车迭罗汉表演还要老练,起步一马当先的玩家所拾到的道具不外乎难于使用,就算对方中招效果亦不太可靠的香蕉皮。断后的选手们则却会获赠「雷霆一击」,可以把眼前所有对手缩小以便你用车轮压扁他们。一级方程式主办当局不妨参考此法,因为这个可能是中止汉密尔顿战无不胜局面的最后办法。对某一代游戏玩家来说,第一代MarioKart的画面和声效简直好像深深刻进大脑海马体,分割式多人对战画面在多年以至数十年后犹能历历在目。无论是加速飘移之前的轻微弹跳动作,红色龟壳与目标相撞一刻发出的刺耳尖叫声,以至死档被你一而再再而三逼到彩虹路一旁时气得一次又一次把塑胶控制器掷向墙壁的场面都是那么刻骨铭心。就算是任天堂自家炮制的续集,亦往往缺乏第一代MarioKart简单得来又有趣的魔力。用红色龟壳轰炸朋友无疑是永不过时的乐趣,可是在16bit时代的粗糙画质和有限颜色演绎之下,效果总是格外精彩。所以何不马上翻出束诸高阁多年的任天堂机器,一口吹掉游戏盒带上的尘埃,重温好梦的你肯定会觉得这个游戏的娱乐性丝毫不减当年。预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇
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