随着逆水寒手游的上线,估计不少玩家又回忆起很多自己曾经沉迷的网游,大型A买断制固然玩起来顺心,大多质量也很棒,但缺少了社交元素对相当一部分玩家来讲是没有灵魂的,而回顾以前的“狠货”,有不少游戏到现在也值得一试,来看看这些在中国网游发展史上留下过浓厚色彩的名作,有没有让你心动的吧!
热血传奇放到现在,这游戏不管是画面还是玩法都已经没什么可圈点之处了,估计很多年级较小的玩家脑子里只剩一句“系兄弟就来砍我”的渣辉名言……但它确实辉煌过,否则也不至于这么多年疯狂出各种真假传奇的版本。当初传奇刚刚出现,重度的PVP以及爆装备系统看似对新手十分不友好,但是万一出个麻痹戒指就一夜暴富的小心思让多少网友趋之若鹜,而刷怪的玩法到现在也让大家津津乐道,虽然这也不是什么传奇首创,但当初让那么多如今的中年大叔瘾劲儿十足不是没道理的。
梦幻西游点卡回合制的代表之一,作为一款回合制的MMO,这游戏评价两极分化是很严重的,对网游不感冒的玩家会认为这种玩法在网游里都是垫底的存在,带个宠物你打一下我打一下,天天刷日常一条龙跟个呆瓜一样;而喜欢的老大哥入坑就刷到现在,主打一个不亦乐乎。但不管你是哪一类,梦幻西游的经济体制让它即使卖出过上百万价格的装备依旧不崩盘,这你不服不行,人家的自由交易设计真的是有说法的,详细可以去小破站搜搜大佬的解析视频,搞不好会让你对这游戏有新的认知。
泡泡糖原本是炸弹人才对,其实很多大家玩到非常火热的游戏都是玩法借鉴甚至涉嫌抄袭的,比如早期跑跑卡丁车抄袭马里奥赛车,现在的迷你世界抄袭我的世界等等,而泡泡堂的成功除了对炸弹人的“学习”之外,还不需要点卡付费(道具内购)以及可以双人同屏的设定,在当时的环境里可谓是很亮眼,之后还和“QQ堂”打了官司,成为中国游戏知识产权的首案。
魔兽说网游就绕不开魔兽。MMORPG不管是手游还是端游都一窝窝的出,能站着赚钱的,看来看去还是那几个老家伙,这些老游戏以现在的角度看并没有什么,但在当时能流畅体验丝滑且一眼明了的UI设计、自由瞎逛的D开放地图以及在剧情和叙事上做的引导无疑都给玩家们带来了不小的震撼,以至于在不少老玩家心目中,就算是后续获得广大好评的“FF14”和“激战2”也不过是就那样罢了。
地下城与勇士、英雄联盟要的配置低、疲劳值一定程度上限制了肝量,偶尔忘了上线或者没时间也不用像别的游戏一样担心别甩掉一大截的进度,你猜这样的游戏在刚风靡起来的时候是个什么状态?看别家的货色真是一个能打的都没有,现在虽然和顶峰时期不能比,但年年喊凉年年坚挺;同样状况的还有英雄联盟,天天说用户全跑完了,凉是早玩的事了,没人玩了,喊了多少年了,不得不承认老玩家打的热情可能确实有所下降,新玩家入坑也没那么多了,但跟凉暂且还是八竿子打不着的。
当然不只是上面这些,还有太多经典的网游不是一篇文章就能盘点完的,玩家们的青春也各不相同,不能否认的是,就连曾经的QQ游戏大厅也没少带来欢乐,各种原因停服的老游戏也越来越多了,想怀旧或者体验经典就趁早吧!