又到了乱侃一通的游戏杂谈时间了,今天我们来聊一聊那些以车为载体的游戏。RAC,赛车游戏,这是一个涵盖很广的大门类。里面包括了像《极品飞车》,《极限竞速》、《山脊赛车》、《火爆狂飙》这样更多强调速度所带来的爽快感的赛车游戏;还有以《GT赛车》为代表的强调还原真实驾驶体验的真实系赛车游戏;除此之外,还有以《马里奥赛车》为代表的有着喧闹乱斗场面的休闲娱乐型赛车游戏。
首先说到爽快系的赛车,就不得不提NFS系列(极品飞车)从地下狂飙2(NFS8)开始的几部作品。地下狂飙2是系列首次使用了开放世界舞台,玩家即使不比赛也能驾驶着心仪的豪车在巨大的城市中自由的穿梭飞驰。而之后的NFS9最高通缉更是被玩家公认为最经典的一作。在前作光芒下推出的NFS10卡本峡谷就的评价就没有那么的好了,也许是前作的成功导致希望太高所致。其实抛开一些小瑕疵,NFS10在笔者这个头文字D爱好者看来,这部却恰恰是夜间山道赛最为带感的一作。后期的NFS系列甚至也作出了一些向拟真系赛车靠近的尝试,不过,这种背离NFS系列初衷的作品,基本上都没有受到什么正面的评价。除了NFS系列,PS2时期靠撞车攒集氮气槽的《火爆狂飙:复仇》同样是爽快感爆棚。后期出现的《争分夺秒》也是非常紧张刺激的爽快系大作。而曾经火爆一时的《山脊赛车》系列则逐渐地远离了人们的视线。
再说说强调真实感的赛车游戏,GT赛车这个肯定少不了,这个从4代以后就一直在走下坡的系列如今的境况看起来是真的不乐观。(当然了人家山内似乎不这么认为哈)GT系列对于操作有着苛刻要求的各个级别的驾照考试,曾经一度领先世界的赛车建模与车辆收录数。被这个系列惯坏了的玩家,基本上只要是量产车都看不上的。用游戏中的各种不同车型去纽伯格林北去测试圈速也是系列玩家们百试不爽的事情。PSP版的GT推出后,能随时随地来上一圈纽北更是让人无比的惬意。而在后期山内磨洋工的时间里,许多真实向的赛车游戏也都默默的赶了上来。至于那些已经是驾驶模拟软件的东西,这里就不作讨论了。
最后说到的是热闹喧哗的休闲类赛车游戏。这种类型其实在国内玩家受众面是最大的,比上面两者的受众人群加起来都只多不少。当然了,这就不能不讲到这种类型的开山鼻祖——《马里奥赛车》系列,国内流行过的什么跑跑卡丁车、QQ飞车、都得管他叫祖师爷。当然这个作品的成功不止被这些作品所模仿,就连日本硬派游戏大厂SEGA也曾推出过马车类的作品《索尼克全明星赛车》,在众多的模仿者里面,素质算是还比较好的一个。马车系列真的是一直被模仿从未被超越;到最近的Switch《马里奥赛车8豪华版》时,任天堂又一次这个系列的画面玩法推向了全新的高度,你甚至很难想象,这个游戏的续作到底还能怎么出。
那么扯了这么多,对于赛车游戏这个话题,看官们有没有什么想聊聊的,或者是想吐槽的呢?不妨留言探讨起来~