越做越好是肯定的,你要是把2.0以后的版本1.0时代的幻塔比一下,无论是剧情、玩法、画质,都明显提高了。
而且幻塔还画了好几张大饼,海底世界、传言中的下城区/仙侠风的世界,你要是问幻塔玩家期不期待,那当然是非常期待,而且因为幻塔2.0以来的几个版本表现,玩家对幻塔制作组是充满信心的。
流水依然低,我觉得最主要的原因是mmo的本质弊端以及幻塔还没有找到更合适的运营路线。
首先是mmorpg网游在世界范围内都已经没落了。近几年看见过能玩的mmo吗?貌似从逆水寒之后国内就再也没有什么像样的mmorpg网游面世了,国际上steam上出过几款爆款网游,但是热度连怕是一个月都没有。目前还坚挺着的mmorpg网游,也就ff14、激战2这种老牌了。现在的赚钱的游戏,一类是抽卡,一类是moba。
其次,幻塔没照好自己的运营路线。它本身是网游,又他要二游搞抽卡,网游的数值膨胀本来就比单机化的二游更严重,幻塔还抽卡+网游,简直独树一帜了。你看激战2、ff14这种,一个买断制一个点卡制。当然,我觉得幻塔搞点卡买断会死的更快。不过这想说的是幻塔还没找好自己的运营路线。
而且这种网游模式面临的一个问题就是拉新难。新人进来跟不上大部队,所以游戏只能开新区,区越开越多,玩家很分散,一个区玩的人少了,这个区的玩家就会慢慢流失。毕竟玩网游不是玩单机,要是一个区里面没人了,你估计也不想玩了,最后就鬼区了。
不过幻塔也在做尝试了,国际服大改数值膨胀,国服也有这个趋势
2.2在镜都里面搞了一堆新东西,小游戏啊,打牌啊,养猫养狗啊,看电影啊,这些东西不影响平衡,又能丰富社交性我觉得是很好的尝试,有种幻塔元宇宙的感觉,不过还需打磨。开赛车,这个赛车得好好说说,和跑跑卡丁车、Q飞不一样,反而是模拟的真实手感,看斗鱼泄露的pv之后赛车还能在大地图上跑,这就厉害了,之后肯定会竞速相关的活动和比赛。
剧情上1.0的剧情太拉胯了,重做是不可能了,只能完善新的剧情。关于剧情可以去看看b站上有个up主叫空想家小风(好像是叫这个id),他做了一系列幻塔剧情的解析,总之比之前好多了。
在流水日益下滑的情况下,幻塔制作组没有摆烂,还在爆产能,已经相当难得了。
完美现在两头押注,诛仙世界和幻塔。诛仙世界我看了一测视频,感觉没得搞了,走mmo网游的老路子,出来估计也是迅速爆冷。不过幻塔还有希望,再看看未来的几个大饼吧,做得好了,找准运营路线,或许会像ff14那样逆风翻盘。做得不好,那就真的没落了。
我开服玩到2.0退坑的,因为工作生活太忙了,没时间玩游戏,退游了。不过咱还是一直