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街机和电子游戏厅的发展里程碑电子 [复制链接]

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谨以此文,纪念早已没落的电子游戏厅和回不去的过去。

电子游戏,英文名ElectronicGames,是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏(比如GameBoy、PSP)、电脑游戏、阶级游戏和移动游戏(主要是)。属于一种随科技发展而诞生的文化活动。换句话说,咱们目前所玩的所有游戏,包括魔兽、吃鸡一类的大型网络游戏都属于电子游戏的一种。

电子游戏厅是属于电子游戏的一项衍生品,最早活跃在美国和欧洲一些国家,在80年代中期传入中国,整个电子游戏市场随着科技的改变经历了从无到有,从兴盛到衰败的全过程。

许多70、80和90后可以说都是这个过程的见证人,我就是其中之一。

本作主要以评价和介绍不同时代的街机游戏为主。

我与电子游戏

年,北京的北冰洋汽水售价2毛,个别奸商会在夏天把冰镇的卖到2毛2或2毛5。

有时候我和我妈出去遛弯儿,会给我买上一瓶汽水,这对我来说是一种莫大的享受。

直到有一个夏天的傍晚,在卖汽水摊位的旁边另摆了一个摊位,一台电视,一台游戏机,不是红白机,大概是这样的一台:

插的游戏卡也不是大家熟知的那种,而是类似于唱片一样的卡盘。

我被这种从未见过的高科技产品深深的迷住了。游戏只有一款:打飞机游戏。

多年以后我才知道,我所玩的第一段游戏叫“时空大战”来自于年。游戏内容很简单,就是控制一台飞机去打其他的飞机。就这样一款游戏,我大概玩了两个月。打一盘的价格是2毛,只要和我妈出去遛弯儿,就必须要打一盘。当然,代价是不能喝北冰洋。

从此以后,我就开始着迷于电子游戏不能自拔。

早期的电子游戏:一个小小的里程碑和一个微不足道的里程碑

第一款电子游戏,诞生于年,美国国家实验室的威利·希金博萨姆推出了世界上第一个电子游戏,在一台电气工程学的装置上模拟打乒乓球,人类由此开始步入利用电子设备进行游戏的阶段,成为电子游戏的鼻祖。

但是,真正面向大众的,也是真正意义上的电子游戏出现在年,这一年世界上生了一件大事儿:原集成电路的技术升级为大型集成电路。我们现在所有的电子游戏都是基于这种技术而产生的,而这套技术英特尔在年出现,这是一个里程碑式的发明。

科普一下,电子产品的发展历程的先后顺序是:电子管----晶体管----集成电路----大型集成电路。

另一个小小的里程碑,就是在同一年所产生的一款电子游戏:“银河战争”。但由于这款游戏当时只在一些科技馆做了展览,为此许多人会认为年的一款叫“PONG弹球”的游戏是第一款电子游戏。

下图为银河战争的游戏,是不是很有年代感?

最早,在电子游戏刚刚诞生的时候,并无植入机器AI,也就是说,最早的电子游戏不能够和电脑对战,只能是人与人之间的游戏。这一情况,在年被彻底改变了。

我目前能搜到的第一个有电脑AI的游戏叫《迷宫》,诞生于年,就是一款谁先走到对方迷宫入口的谁赢的游戏。电脑AI值很低,现在连老人玩的都不会有这样的简陋了,但在当年这是一个非常了不起的革新。

也就是在这一年,风靡至今的游戏《贪吃蛇》诞生了!

除此外,《扫雷》、《潜水艇》、《纸牌》、《赛车》一类的游戏也跃然而上,为电子游戏家族增添了许多新成员。在美国和一些欧洲国家,电子游戏厅也逐渐的发展了起来。游戏的广告也遍布全美国。

比如,这是早起电子游戏《西部枪战》的广告和机器操作台。看着就有想玩一玩的冲动!

年:黑白游戏彻底被淘汰

这一年要单提出来说,因为在这一年,许多电子游戏爱好者都惊喜的发现,他们玩的《宇宙侵略者》(后改名“小蜜蜂”)变成彩色版的了!从此以后,电子游戏机也进入了多姿多彩的世界。

除此外,在这一年,电脑的智商和难度也逐年增高。如《小蜜蜂》游戏中设置了“队长舰”和“将军舰”的高难度对手。让许多玩家耳目一新。

80年代早期:雏形诞生的年代

年,许多电子游戏厂商开始蠢蠢欲动,这一年也是电子游戏“星战年”。随着《星球大战2:帝国反击战》电影的上映,许多游戏厂商借势推出了诸如《宇宙侵略者》、《地球防卫》、《火凤凰》、《鹰》等科幻战争类的游戏,都力争在电子游戏产业占有一席之地。

但讽刺的是,当年也是最终被人们记住的游戏,只有一款看似与世无争的少儿类游戏《吃豆》。

八十年代是电子游戏发展的井喷时代,如今各类游戏很多都是这个时期的演变而来的,可以说经历电子游戏里程碑式发展之后。“80后的游戏”是电子游戏的“雏形阶段”。

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