相较于在电子游戏(如forzamotorsport,仅搭配基础力反馈方向盘,缺乏其他仿真设备)中驾驶赛车,现实生活中的赛道驾驶实际上要简单得多。因为在真实环境中,我们能够获取的驾驶信息远比游戏中丰富。例如,加速时的推背感、刹车时的减速力、弯道中的离心力(G值),以及转向时微妙的过度或不足,甚至方向盘传递的触感反馈,这些都是在游戏中难以完全模拟的。认识到这一点后,我毫不犹豫地关闭了hard模式,玩FM,享受驾驶的乐趣即可。
尽管专业的赛道驾驶体验可能难以触及,但卡丁车和AutoCross活动相较于模拟器而言,无疑提供了更真实、更直接的驾驶感受。
当然,这也可能是因为我所使用的模拟器设备尚不够完善,未能提供足够真实的驾驶体验。