北京湿疹医治医院 http://m.39.net/pf/a_8814564.htmlSNK,街机娱乐业的格斗世家!90年代中后期曾以《拳皇97》一度技压群雄,在街机行业拥有颇高人气。
然而混得如日中天的SNK突然宣布退出游戏市场,是什么因素导致它走得如此决绝,又在后续涅槃重生?本文因篇幅有限,故只探讨SNK生涯里较为重要的历史事件,以及ArcadeStickPRO控制器的详细测评,其余故事将围绕街机文化做简略描述。
如果你还欠他一枚硬币,不妨随我追溯长达40余年的发展史、将这份文化传递下去吧!
VANGUARD引发的变革
在NeoGeo品牌诞生以前,SNK只负责游戏软硬件的生产设计,他们亲眼目睹过“雅达利大崩溃”、“任天堂FC称霸”、“世嘉MD崛起。”尽管我们从《拳皇》系列才爱上这家公司,但80年代却是SNK的筑基阶段,关于它的起源还得回到46年前。
年,川崎英吉将一家电机公司收入麾下,并更名为新日本企划公司,五年后,这家公司开始发行街机游戏。《奥兹玛战争》初来乍到帮他们奠定了良好的开端,之后《VANGUARD》于年问世,结果却出人意料。SNK授权给Centuri在北美发行的《VANGUARD》远超出预期效果,最终厂商决定自主研发与制作游戏。
年10月20日,美国SNK在加利福尼亚州成立,由约翰·保罗负责向北美投币市场提供自家制作的游戏。80年前期是电子游戏萎靡不振之时,因《E.T.外星人》引发的动乱使雅达利帝国覆灭,玩家和媒体纷纷排斥游戏行业。而任天堂在这场战乱中几乎没受到多大影响,SNK借此机遇在红白机发售不久后与任天堂达成共识,签署成为FC的第三方许可证持有人。
值得注意的是,年约翰·保罗已经不再担任总裁,当然SNK并不会因为他退出就损失什么,反而在年将《ASO战机》、《雅典娜》、《怒》从街机移植到NES上。同年卡普空发行的《街头霸王》登陆PCE平台,它至今仍被称作格斗类游戏的始祖。八十年代CAPCOM与SNK还没相互较量,至于成名作《拳皇94》,则是SNK成立多年以来的厚积薄发之作。
《拳皇》在SNK生涯中影响较大,可惜仍未将这家公司救活。追溯游戏背景意义不大,不妨谈谈SNK生产过的“天价”电子设备,这些才是没落的真正原因。
NeoGeo硬件是SNK年推陈出新的电子产品,它采用早期计算机淘汰的摩托罗拉处理器,无论图形画面还是音频通道都得到较大改善。NeoGeoMVS/AES分别对应街机和家用机,SNK会研发AES基本是向用户妥协。由于世嘉MD、超级任天堂(简称超任)占据大部分玩家群体,负责人孤注一掷,将街机系统引入到家用机平台。
从此SNK渐渐走向衰落,即便日后爆红的《拳皇》系列也没能挽回这家公司。
生不逢时,来自世嘉、超任与盗版的狙击
AES家用主机性能媲美MVS,SNK研发这台昂贵的主机是想尽可能将用户留在家中,但鱼和熊掌不可兼得。美元的售价即便是今天也会让我们觉得不菲,何况搁在上个世纪。反观世嘉和任天堂,MD主机同样搭载处理器,而超任凭豪华的游戏阵容也令人心满意足,NeoGeo败北是冥冥中早已注定的事。
果不其然,AES不仅成为历史遗物,《街头霸王2》出道同样给予它致命一击。卡普空以“世界勇士”给游戏命名,SNK当然不能坐视不管,用号称“格斗之王”的《致命狂怒》来做回应。
直到年《拳皇94(简称KOF)》进入公众视野,SNK才活出本该有的姿态。这是融合《饿狼传说》、《龙虎之拳》的3V3车轮战格斗游戏,CAPCOM眼瞅着自己处于劣势,在几年后推出《漫威漫画VS卡普空》一决高下。当然《拳皇》在很大程度上帮助SNK共渡难关,但并没有根治主要问题。
NeoGeoCD、超级NeoGeo64、NGPC作为九十年代中后期研发的产品,却给人十分乏力的感觉。玩家之所以抛弃SNK,是因为世嘉土星和索尼PS在性能方面远超这两者,那时候用户渴望品尝到《3D铁拳》和《山脊赛车》游戏,已经对仍坚守2D游戏的SNK失去了兴致。其次《街霸》已经登陆其他家用机平台,玩家无需在街机厅花费多余的游戏币,节省的钱还能购买其他游戏卡带,何乐而不为呢?
从年至年,他们大部分收入都来自《拳皇》系列,《拳皇》等续作被移植到土星、PS两台家用主机已是板上钉钉的事。SNK的想法就像如今的XBOX一样,即便主机销量不乐观,也要尽可能照顾到资深和萌新玩家。与XBOX不同的是,SNK移植《拳皇》的初衷很大程度是为了止损,顺便唤醒沉寂许久的格斗游戏爱好者。
年,恰逢我出生,在这不平凡的一年中发生过许多事,SNK同样如此。NGP掌机首次发售被任天堂GBC狙击,于一年后惨淡收场,而川崎始终坚信公司与任天堂仍有竞争资格,所以年6月,NGPC以彩屏和形式为卖点投入到市场。结局和之前如出一辙,最后的战役意味着他要退出整个市场,与无数玩家挥泪告别!
年E3展上,《合金弹头》新作正宣布即将在5月登场,6月却传出SNK退出美国和欧洲市场。宣告破产前,川崎正和Aruze纠缠商标版权诉讼案,最终SNK胜诉,以一个崭新的面貌重生。SNK惨败除了厂商狙击,还隐藏着致命点:中国街机用户固然多,可他们没赚到钱。众所周知,街机厅那时最火的游戏是《拳皇》,但出现在我们面前的大部分属于盗版街机,所以官方并没有从国内市场捞到钱,久而久之也就先撑不住了。
现在你所看到的SNK并非以往那个游戏厂商,可他们始终不忘初心、砥砺前行。格斗游戏如今已掀不起波澜,格斗魂却永远停滞在你不知道的角落……
街机文化——SNK涅槃重生的起点
前不久有幸看到一个访谈节目,制作人详细记录了“上海烈火街机厅”的真实面容:泛黄老旧的机身、娃娃机旁冷清的人影以及《拳皇》、《街霸》区热火朝天的场景,与当代街机厅格格不入。
这里曾诞生过“烈火最强草”、“音游高手”、“拳皇巅峰人物陈文俊,”于他们而言,烈火街机厅不仅是切磋武艺的擂台,也是而立之年难得一聚的地点。你可能很难想象这群油腻大叔为何能坚持二十年之久,也无法理解利润微薄的烈火是怎么在市中心险境求生,但事实就是如此。
烈火营业至今已有20余年,其中不乏一些追随者,他们来这的目的几乎一致,都希望日薄西山的街机能够复兴。要知道如今年轻人主要青睐手游和端游,喜欢街机的90后为数不多,复兴是不过痴人说梦罢了。
至于他们仍坚守下去,我想主要原因在于情怀、投入时间、结交友谊三个方面。谁也不知道还能营业多久,起码在自身能承受的年龄范围内,这群人暂且会常驻烈火。
上述案例是街机文化带来的影响之一,街机文化不仅盛行于国内,在日本东京都新宿区同样有较为知名的街机厅。高田马场ミカド街机厅,国内熟悉的人不多,这家街机厅保存着许多上世纪的游戏,比如《侍魂》、《雅典娜》、《VR战士》。
由于相关资料较少,只能粗浅谈论最表面的东西,与其说街机文化让SNK涅槃重生,倒不如看成因为有SNK,这份文化才能长久遗留下来。我不确定未来它会屹立不倒,只是祈祷街机厅长久存活下去,仅此而已。
街机衰败是不争的事实,好比自然界的食物链,弱肉强食才能长期维持生态平衡,但SNK偏偏不是其中一员。对格斗游戏来说,搓招才是精髓,键盘、手柄体验均比不上摇杆,街机厅又很难再找到,是否就没法了?
年8月6日,SNK被中国收购,他们不再拓展街机也许,而是授权国产手游。《拳皇命运》、《王者荣耀》、《战争艺术》均有SNK授权的IP人物,除了授权国内手游,日本总部的SNK秘密实施过一项复兴行动:让“掌心街机厅”,带你重拾那时的记忆!
近年来迷你版红白机、世嘉MD、索尼PS出现在网购商城,SNK为了纪念诞生40周年,于年推出NeoGeomini。这台精致小巧的复古街机内置40款游戏,不需要连接显示器即可完美运行《拳皇》、《合金弹头》系列。NeoGeomini的出现让复古玩家燃起一丝希望,其实在这台设备出现前,街机模拟器就已经完美适配PC平台,但手感舒适的摇杆却不常见。
NeoGeomini窥探完市场,又做出一项选择,既然有实力出硬件,为何不自己生产一台摇杆设备?所以改良版ASP控制器在第二年来到我们面前,它终于以大众能接受的价格实现当年让用户把街机抱回家的愿望,在此我为他感到欣慰。
ASP控制器简评——近乎完美的游戏设备
今年11月初,NeoGeo官方推出超大型摇杆:ArcadeStickPRO控制器,这台摇杆造型新颖、体积庞大,与网购商城的其他产品形成强烈对比,到处都散发着自身的魅力。
ASP控制器是SNK最新型的设备,包装盒采用黄黑配色,右上角印有NEOGEO标识,正面则是控制器的大致图例。第一眼看上去很上档次,毕竟这只纸箱就挺大,实物大小令人期待。
打开包装盒,可以看到一句真诚且暖心的问候语:你好,我是ASP,你的新伙伴!别小看这个微不足道的细节,有些用户确实能从细节方面体会到厂商的用心程度。
为了能直观看出ASP控制器的大小,我用XBOXONE手柄和它做对比。颜色上XBOX是黑白搭配,ASP则是糖果配色。中间椭圆状为控制器指示灯,用来分辨此时是主机模式还是摇杆模式,按键布局和街机很接近。
包装盒里除摇杆外,厂家附赠说明书、数据线、NEOGEO贴纸、Type-C转接头和4个防滑垫。Type-C转接头用于手机端使用,防滑垫是保证控制器在桌子上不会因力度过大导致偏移,这点考虑的倒挺周到。
ASP右侧的功能相对繁琐,图中方块状是切换主机、摇杆模式,数字代表平台切换。ASP支持TV、PC模拟器(包括单机游戏)、NeoGeomini、PAD、安卓五大平台,用户在家可以随时切换设备使用。注意,如果用模拟器游玩请提前插入电脑,调至下图模式,另外按下OPTIONS按键,否则方向键会失灵。
顶部和底部各有三个插口,手柄样式的图标用于连接SNKType-C手柄,圆孔为3.5毫米耳机接口。顶端左右两个接口的功能分别是输入电源和升级系统,中间为HDMI插口,因控制器自带系统和游戏,所以连接电视不再需要多余的游戏设备。
既然是街机摇杆,那就用它分别测试SNK的《拳皇97》和单机游戏《拳皇13》,看看体验如何。本次使用的模拟器是Kawaks,详细连接步骤我会撰写出来。
当用户把ASP摇杆连接电脑后,需要调节到摇杆模式○,平台切换选择数字3。载入游戏时,点击菜单“游戏”选项,找到重新自定义按键,按下OPTIONS按钮,即可对按键自定义布局。
单机游戏则简便很多,ASP控制器会自动识别方向键和“糖果色”按键,只要将控制器的USB口插入电脑,同时按下OPTIONS就行。摇杆可以说是玩格斗游戏的灵魂,所以游玩《拳皇13》时,我的感受是:即使不是模拟器,ASP控制器依然能做到零延迟。
目前ASP控制器的售价为元,可能很多用户觉得不值,这种想法不是不对。毕竟没用过的前提下,说得再好始终体会不到。
我个人给的建议是:如果你对游戏设备有一定的颜值需求,且对SNK有独特的情怀,那么ArcadeStickPRO控制器是你的不二之选。尤其是有收藏爱好的人,想必不会让它从你生命中悄悄溜走吧。
结语
SNK让我看到黎明前的曙光,虽然这道光很微弱,随时可能熄灭,但我是发自内心的为他感到骄傲。感谢SNK当年的正确抉择,如果稍有误差,就会像世嘉永远尘封于历史中。《拳皇14》还未发售前,许多人冷嘲热讽,认为它会夭折,最终《拳皇14》还是发售了。
未来希望SNK能保持好心态,继续壮大自身实力,推出更完美的硬件,同时也期待《拳皇15》降临!