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超越马里奥赛车手游,首周下载破亿,使命 [复制链接]

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博士前几天和大家分享了文章《马里奥赛车手游首周下载量破纪录,但是玩家氪金意愿低》,讲述了这款从年起就在超任登场的作品,搬上了移动平台后,品牌影响力实在很大,短短一周累计超过万次下载,这一数据打破了任天堂手游的新纪录!

《马里奥赛车:巡迴赛》是9月25日正式推出的,谁能想到几天后,也就是10月1日推出的一款手机游戏马上就超过了《马里奥赛车:巡迴赛》的下载记录,这是哪款IP超越了任天堂的“票房保证”呢?答案就是动视(Activision)大IP《使命召唤》!

10月1日,动视(Activision)推出的经典招牌改编手游《使命召唤手游(CallofDuty:Mobile)》,全球上市一周,下载数已经破亿!数据来自第三方统计机构SensorTower,首周下载数量突破一亿次的纪录目前是手游史上的最佳成绩!

虽说《使命召唤》系列一直都是FPS游戏的标竿,以往在PC、主机平台都拥有非常优秀的成绩,但是移植到移动平台后,能有如此破纪录的成绩仍让不少玩家、媒体惊讶不已。

如果你对这个数据没有概念,那么博士通过对比的方式告诉大家到底有多厉害。我们可以找两款手机游戏来对比一下,比如《堡垒之夜》手游和《绝地求生》手游(PUBGMobile),这两款手机游戏也是火爆全球的射击手游。我们可以看到:《PUBGMobile》首周下载量为万,而《堡垒之夜》手游只有万。当然,《堡垒之夜》手游没有登录谷歌平台,所以无法统计。但是依照过往的经验,安卓的用户并不会超过IOS用户太多,所以就算保守估计《堡垒之夜》手游安卓玩家超过万,其整体的下载量仍和一亿次相差很多!

目前,《使命召唤手游》下载量有万次来自于iOS平台,万次来自安卓。这种差不多五五分的数据是比较正常的。除了下载量数据,我们还知道《使命召唤手游》首周获得万美元的盈利,已经超过《堡垒之夜》手游和《PUBGMobile》两者之和,吸金能力也是不错的!

这次的《使命召唤手游》中也是有大逃杀模式的,而且从上面的数据来看,《使命召唤手游》开局不错,未来能不能成为射击手游中的霸主,让我们拭目以待。

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