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游戏历史上的今天GT赛车在日本发售 [复制链接]

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游戏也有历史,而我想和你分享。

一九九七年十二月二十三日,《GT赛车》在日本发售于PlayStation上。

《GT赛车》

赛车游戏一项是各个平台游戏销售的大头。比如Xbox旗下的“极限竞速”系列,就卖的非常不错,去年的《极限竞速:地平线》表现也十分不错;而回到PlayStation,在这整个第九世代里,第一方的赛车游戏只有一款姗姗来迟的《GT赛车Sport》,并且还因为首发内容过少,受到了不少非议——虽然现在通过不断地更新,已经让游戏内容非常丰富了——让人不得不感慨,“GT赛车”这个IP似乎以某种特殊的方式,缺席了这个世代。

《GT赛车Sport》

虽然目前可统计的超过八百万套的销售成绩看起来十分不错,但倘若以“GT赛车”系列的标准来看,《GT赛车Sport》无论是首发评价还是成绩真,都很难挑起“GT赛车”这个赛车游戏类别中最独一无二系列的大梁。

“GT赛车”系列

当然,你可能会好奇我为何如此盛赞“GT赛车”,毕竟我看起来就不像是个能把赛车游戏玩转的人。但你要知道,如果将赛车游戏划分一下类别的话,那么“GT赛车”绝对是可以单独拉出来成为一个类别的作品——无论如何,初代《GT赛车》可是PlayStation上唯一一款突破千万级别销量的游戏。如果这么说还没有什么实感的话,我们换个说法,在PlayStation2这个索尼最为成功的游戏世代里,“GT赛车”系列一共拿下了超过两千八百万套的销售成绩——这是一个非常可怕的数据了。

《GT赛车》游戏画面

而回到初代《GT赛车》本身,那么山内一典这个人就不得不提。

山内一典

山内一典是个赛车迷,这一点毋庸置疑。在进入SCE(索尼电脑娱乐)之后,他制作的第一款游戏就是《卡通赛车》——一款类似于“马力欧赛车”的赛车游戏。

《卡通赛车》

游戏的反响平平,但促使山内一典成立了PolysEntertainment——在之后更名为了PolyphonyDigital,专心研发拟真向的赛车游戏,也就是之后的《GT赛车》。《GT赛车》的开发时间将近五年,拥有数十家汽车厂商授权的PolysEntertainment,近乎苛刻的收集了这些赛车的数据以求还原,而为了保证还原这些赛车在游戏里运动起来的表现,期间PolysEntertainment绝大部分人员都曾经亲自驾驶过这些赛车。

《GT赛车》游戏画面

而也正是这样坚持到偏执的固执,让山内一典成功将《GT赛车》推到了神坛,一经发售就大获成功,一千零八十五万套的销售成绩更是让其一举成为知名制作人,并在之后的日子里,全力带领PolysEntertainment开发“GT赛车”系列。

值得一提的是,我前面所说的山内一典是个赛车迷并不准确,因为这哥们后来还真的自己上场参加了比赛,还拿过几次冠军,或许称呼他为赛车手,更加合适。

游戏历史上的今天旨在为你带来这浩瀚历史中每一个闪光之处的点滴故事,也许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,但是我仍然希望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今天,曾经有一个人与你看着同样一片星空。

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