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如何正确地看待游戏鄙视链IT168 [复制链接]

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不可否认,在人类生活中“鄙视链”无处不在,而游戏圈更是鄙视链的重灾区:喜欢《古墓丽影》《鬼泣5》等单机大作的硬核玩家觉得电子竞技类玩家没有品位,玩《DOTA2》《英雄联盟》等电子竞技游戏的玩家觉得休闲类玩家没有技术,玩《植物大战僵尸》或网页游戏的休闲类玩家觉得在座的都是“辣鸡”,游戏就是为了消遣时间,凭什么你们有优越感?

不知不觉,这样的游戏鄙视链已经深入人心,甚至就连同类型玩家之间也会撕逼。最喜闻乐见的便是《DOTA2》和“由原班人马打造”的《英雄联盟》,前者说后者是抄袭,技术含量低,甚至会用“你这水平去玩LOL吧”来喷菜鸟玩家;而后者则觉得前者自以为是,玩家人数连自己的零头都不到,只是一个deadgame而已。

那么问题来了,怎样正确地看待游戏鄙视链?鄙视链中不同类型的玩家又有什么区别呢?这就要从设备上说起了。

首先要说的是休闲类玩家,他们追求的是简单快捷无压力,一刀秒人轻松99级,

通常活跃在《植物大战僵尸》《XX蓝月》等游戏中,对设备性能的要求较低,但对设备的便携性有着较高要求。对于他们来说,能够随时随地利用空闲时间玩上几局放松心情才是最重要的。

当然,最近大火的《刀塔自走棋》在某种程度上说也算是休闲类游戏,但它可以说是站在了休闲类游戏的顶端,并且成功吸收了一大波其他类型的玩家。

相比之下,竞技类玩家渴望的则是通过犀利操作和风骚意识碾压对手,收获队友的。操作难度越大,意识对抗越激烈,游戏体验也就越好。无论是互相鄙视《DOTA2》与《英雄联盟》,还是《CS:GO》与《穿越火线》,都是竞技类玩家的主场。而想要在一波又一波团战中打出精彩操作,完成五杀、超神等目标,自然需要电脑设备能够提供流畅的游戏环境,因此,竞技类玩家对显卡、内存等硬件均有一定要求。

与前两者不同,单机硬核玩家最注重的不是游戏结果,而是游戏过程。在他们看来,真正的游戏体验是从一处处细节中得到的。比如《鬼泣5》里的多样华丽连招,无论是招式的华丽度,还是高连段斩杀的快感,总之越真实越炫酷越好。

再比如《极品飞车》中的飚车,赛道周围的环境,赛车的模型,追逐过程中的动态效果...注重这些细节才是硬核玩家的基本素养,而这也体现了其对游戏的品位。

与之相对应的是,主流单机大作通常对设备的性能配置有要求,使用“推荐配置”或“最高配置”体验游戏的玩家自认为是真·硬核玩家,并对那些只用“最低配置”体验游戏的伪硬核玩家略有不屑。换句话说,设备性能上的高低一定程度上体现了优越感的多少。

归根结底,游戏鄙视链实际就是设备鄙视链,但这样的想法正确吗?不,当然不正确!因为在那些不玩游戏的人看来,无论你玩什么游戏,都会被鄙视。所以说,不要理会别人玩什么游戏,用什么设备,适合自己的就是最好的,定制一套适合自己的设备,才会让你玩什么游戏都觉得“真香”。

3月13日-3月23日,ALIENWARE

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