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触乐夜话奥林匹克虚拟系列赛来了,但它 [复制链接]

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触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

假如真有俄罗斯方块项目,观赏性说不定比棒球游戏还好(图/小罗)

近几年来,提到游戏与体育的关系,不少人首先想到的应该是“电子竞技入亚”——年,印尼雅加达-巨港亚运会上,电子竞技成为表演项目,中国队喜获2金1银;年,电子竞技将作为正式比赛项目进入杭州亚运会。这件事会对游戏与体育产生什么影响,站在不同的角度,可以说是众说纷纭。

亚运夺金对于中国电竞意义重大

在玩家群体里,很大一部分人对它的评价应该还是正面的:不论是电竞影响了传统体育,还是传统体育接纳了电竞,双方融合共同发展(赚钱),总比各干各的,甚至互相对立来得好。还有人猜测,既然电竞“入亚”成功,那么“入奥”也不是不可能的,或许很快,我们就可以在各类传统体育赛事中看到电竞的面孔。

现在看来,这种想法有些过于乐观,事实也证明这种乐观没能保持很久。早在雅加达-巨港亚运会闭幕式的媒体会上,国际奥委会主席托马斯·巴赫就给电竞扣上了(以前也十分常见的)暴力、歧视、“杀人游戏”的帽子,直言其“不符合奥利匹克价值观”。一年后于瑞士举行的国际奥委会全会上,国际奥委会原则性同意年巴黎奥运会增设霹雳舞、滑板、攀岩、冲浪4个大项,即使这4项评估没有通过,国际奥委会也不再考虑其他新增项目。换句话说,电竞仍然无缘年巴黎奥运会。

巴赫对电子竞技入奥一直持反对态度

还是这位巴赫主席,在谈到电竞入奥时,他又给出了另一个反对理由:“电竞行业在5年之内看起来可能完全不同,这意味着目前的电子游戏可能在5年之内或者5年之后消失。”

抛开暴力之类的刻板印象,巴赫主席提到的“游戏生命力不稳定导致电竞项目不稳定”这一点,在电竞行业之内也被多次提及。即使是那些热度高、参与人数多、商业价值大的电竞项目,其玩法和竞技策略也要随着开发商对游戏架构的调整而随时改变,一个版本更替可能给所有比赛带来翻天覆地的变动,“一代版本一代神”不是空话。表面上看,这和体育联合会修改运动规则有异曲同工之处,但游戏开发商的版本迭代可比体育规则的变动频繁和剧烈多了。

“版本”是电竞中提及频率最高的词语之一

综合来看,电竞入奥的前景并不乐观。然而近两年,受各方面——尤其是疫情——影响,事情似乎有了些转机。

4月22日,国际奥委会通过官方网站宣布,国际奥委会将与5个国际体育联合会及游戏开发商合作,举办奥林匹克虚拟系列赛(OlympicVirtualSeries,简称OVS)。这是第一个获得官方许可的“实体和非实体虚拟体育赛事”。

根据介绍,OVS将在5月13日至6月23日举行,与国际奥委会合作的体育联合会包括世界棒垒球联盟(WorldBaseballSoftballConfederation简称WBSC)、国际自行车联盟(UnionCyclisteInternationale,简称UCI)、国际赛艇联盟(WorldRowing)、世界帆船(WorldSailing,原名国际帆船联合会)和国际汽车联合会(FédérationInternationaledelAutomobile,简称FIA),合作的游戏则有Konami的《实况力量棒球》、Zwift的《Zwift》、VirtualRegattaSAS的《VirtualRegatta》、PolyphonyDigital的《GT赛车》等等。

《Zwift》是一个虚拟的跑步和自行车训练软件,用户能够在虚拟世界中进行互动,训练和比赛

不难看出,国际奥委会在OVS项目的选择上仍然有些保守,大致上是“先找一些国际运动联合会合作,再看看哪些游戏能和这些项目关联起来”。这也导致了它们更像是传统体育项目的在线电子游戏版本,而不是一般意义上的电竞,无怪乎巴赫主席也要改口说,“OVS是一种全新的、独特的奥林匹克数字体验,旨在增加虚拟体育领域新观众的直接参与”——在这位先生心目中,虚拟体育和电竞不是一回事儿,自然可以区别对待。

从这个角度看,由国际奥委会主导的OVS中,没有电竞爱好者们喜闻乐见的“刀塔”或《英雄联盟》,也就十分合理了。

不过,OVS不选择MOBA、FPS等项目,背后的原因应该不仅限于“他们不熟悉电竞”和“对游戏有偏见”,而是许多问题连电竞行业内部都还没讨论得太明白,像是如何选择游戏、如何制定规则、如何培养选手、如何确保公平竞争——单拎出任何一项,都有很大讨论空间,而“奥运会”又是个一旦加入就很难退出的大型赛会,一般人很少听说某项运动加入了奥运会,又在一届或几届奥运会后被取消的新闻,那么问题就来了:假如某个电竞项目自身的生命力都撑不过一两届、两三届奥运会,或者无法判断还能维持多久,奥委会的确不能草率地讨论它能不能成为奥运会比赛项目——如果要电竞选手们为一些早已丧失

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