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VR玩乐超逼真虚幻4打造VR皮划艇 [复制链接]

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VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR玩乐,我是你们的老朋友载老师,之前试玩Demo就因为逼真的画面而大受好评的VR皮划艇游戏KayakVR:Mirage终于是正式发售了。

游戏目前个特别好评,steam国区价格是75,如果你跟我一样是远程阿根廷steam用户只需要25块就能拿下。游戏商店页面的最低配置显卡是,推荐配置是,其实要求没有大家想象中的那么高。

这一次我用的是的笔记本加Arpara5KPCVR游戏套装,以及配上我这个家里杂物堆里找出来的粗棒,把指虎手柄刚好卡在棍子的两头,但可惜的是这个硬棒的长度还是短了点,并不能完全适配对应到两个船桨的浆头的位置,如果大家刚好手上有相应的工具条件,可以试着调整到位,当然前提是一定要保证VR手柄的安全。

游戏首发内容包括哥斯达黎加,南极,澳洲,挪威四个地区,有白天,深夜和雷雨天三种环境,你可以在澳大利亚峡谷里,随着水流漂流,也可以在南极洲的冰山包围下独享静谧,烈日下哥斯达黎加的海浪会拍打着你,狂风乱作下雷电也会毫不保留的对你怒吼,真假难辨的场景打造和无与伦比的画质是这个游戏最大的卖点。

在多样的环境下你可以选择一个人自由的探索神秘的水世界,也可以选择参加全世界玩家和steam好友一起竞速的追逐赛,在竞速模式,比你快的玩家会以鬼魂的姿态在你前面由你来追逐。

在竞速模式下是需要费一点劲的,这个模式下水的流行会变得很湍急,你用桨的掌控力要很熟练的同时还需要追求尽可能的快,因此不要觉得虚拟划水是件很容易的事,在竞速模式下如果你稍微有点追求想获得好名次,拼到胳膊肌肉酸痛还是非常要的。

不过话说回来其实这个VR皮划艇并不算上一个真正的VR游戏,准确的说是拿来跟其它VR游戏做对比有些不太对等,毕竟它本质上还是个模拟器,没有什么所谓主线或者剧情一说。

即便它有这么一个竞速模式,但我相信很多朋友包括我也是,在进去游戏之后都并不会着急去竞速模式赛一把,这跟其它比如赛车游戏之类最大的区别在于,划艇前进和转向在这里是你真正要学会和体验才能自如的去参与时间赛,虽然不会翻船,但皮划艇的运动走向必须是完全依靠VR用户自己的动作去呈现的。

所以一来是是用户本身并不是冲着游戏的竞速去的,预期多半都是看风景,追求快这一点反而有些违和,其次皮划艇这件事并不是按个油门或者刹车键就好,而是确实需要熟练一遍动作技巧。

倒是整个应用只有四个地图是偏少了一些,还有就是抛开地理位置特色,两两之间的场景多多少少都会有让人感觉重复、似曾相识的的地方。当然开发者在不同地区的水里都放了符合各自场景的动物来加强地域特色,虽然数量不多但还是聊胜于无的。

这款游戏中的水的流动的物理效果相信是最令人印象深刻的,包括船桨入手溅起的水花都非常自然毕竟水是真正覆盖整个游戏场景的核心材质,。而包括水浅水深的层次差异效果,水中岩石在不同的水浪节奏下的感觉也会不同,甚至阳光下水面亮晶晶的反射效果都一一呈现,当年在VR里划着皮划艇时都让人说不上来是水操作人,还是人操纵水,这就是常说的VR欺骗大脑的错觉。

所以玩这个VR皮划艇晕是肯定的,我个人觉得比VR赛车晕,看录制下来的视频可能观众会觉得水面不是很湍急,但实际上水面稍微泛起来的时候VR里感觉就很明显的在摇晃,尤其是当你觉得怎么划的那么吃力的时候,那是真的有顺流逆流之别,所有划的时候有时候吃不上力,因此对于内陆的朋友来说没有坐船的经验,第一次接触这个游戏还是要有会晕的心里准备。

但是当你适应了之后哪怕只是在海面上像蜗牛一样懒洋洋的前进都是非常治愈和惬意的,时不时的还能遇到一些生物群落,你会看到企鹅在冰山上等待着你,不知名的海鱼和嬉戏的海豚在你皮艇周遭游来游去,峡谷深处会有一群大鸟在你头上盘旋,以及那些树木从中的岩石上站着一只向你吠叫的狗儿。

而游戏背景的音乐也是十分能搭配整个场景的环境,搭配的天衣无缝。比如在哥斯达黎加的地区里,我甚至试过像整个无边无际的海洋中心划去,至少我自己是没有划到过由空气墙的尽头。

至少我个人认为花这25块哪怕看看风景也已经值了,看游戏官方的开发者路线,未来应该还会追加新地图和新的天气环境,感兴趣的朋友不妨支持一个试一下。

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