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前不久知名移动应用数据分析公司SensorTower公布了年6月份全球热门移动游戏收入排行榜。到底是哪些游戏上榜了呢?这其中又有什么奥秘呢?小弟今儿就给大家分析分析!
说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。
收入榜:前10名分别是《王者荣耀》、《崩坏:星穹铁道》、《PUBGM》、《糖果粉碎传奇》、《Roblox》、《RoyalMatch》、《金币大师》、《原神》、《梦幻花园》、《宝可梦GO》
《王者荣耀》本月在全球AppStore和GooglePlay吸金2.13亿美元(约15亿人民币),继续蝉联全球手游畅销榜冠军。6月27日,该游戏推出新版本,引入了新英雄亚连、新赛季和新系统等,进一步巩固其畅销榜冠军位置。
《崩坏:星穹铁道》继续位列榜单第2名。其中,39.7%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占27.7%,美国市场占11.4%。在这个月,《原神》依旧排名没有改变,还是《崩坏:星穹铁道》位居前列。
6月7日,《崩坏:星穹铁道》推出新版本,引入了新角色银狼、新场景和新剧情等丰富内容,使得收入激增,并连续7天在中国iPhone手游畅销榜排名前五。6月28日新角色罗刹在1.1下半卡池推出,为游戏带来又一波收入峰值。
《和平精英》则以1.22亿美元收入位列榜单第3名。6月2日,该游戏与虚拟主播泠鸢合作,推出了新道具,并重回中国iPhone手游畅销榜第2名。6月28日,游戏在版本更新中引入了新地图、新角色时空魅影-薇帝和新道具等,令收入再度提升。
收入增长榜:前十名分别是《职棒野球魂A》、《MONOPOLYGO》、《RoyalMatch》、《七龙珠激战传说》、《天堂M》、《勇者斗恶龙冠军》、《巅峰极速》、《部落冲突:皇室战争》、《eFootball》、《重返未来:》
排名第一的是来自日本的《职棒野球魂A》。虽然这个游戏在国内知名度不高,但是在日本一直很火。6月游戏开启了一系列的活动,收入大增。
《MONOPOLYGO》作为一款以大富翁为主题玩法的游戏居然如此的能打。6月底,由Scopely发行的休闲游戏《MonopolyGo!》进行了一次更新,带来了些许新主题与新内容,也正是这一次的更新,不仅让其持续位于iOS免费榜榜首,助其在营收层面更上一层楼,成功登顶了美国iOS畅销榜。
目前《MonopolyGo!》已在全球42个国家位居iOS畅销榜TOP10、并拿下了12个国家的畅销榜冠军。仅仅更新了几天的时间,就位居收入增长榜第2名,根据三方平台数据显示,游戏最近30天全球月流水达到4亿左右。
《勇者斗恶龙》作为日本的国民IP,相信大家都有耳闻,由SQUAREENIX基于《勇者斗恶龙》IP打造的回合制RPG新手游《勇者斗恶龙冠军》在发布首月成功进入收入增长榜第6名。游戏依旧是回合制,主要是抽装备,不过怎么说也比之前的《勇者斗恶龙》手游更好一些。
网易游戏与全球知名赛车游戏厂商Codemasters强强联手推出了《巅峰极速》。该游戏采用虚幻引擎4和Codemasters专有的EGO技术开发,凭借高度拟真的赛车、个性化定制和沉浸式体验,《巅峰极速》在发布首月成功进入收入增长榜第7名,作为一款赛车游戏来说,这十分难得。
不过令小弟没想到的是,《重返未来:》也拿下了第10名。实际上,《重返未来:》上线当天一口气冲上了iOS免费榜首位。
游戏本身的质量还是可圈可点的,从铺天盖地的日配二游来看,国产二次元游戏较少涉足欧美风格的架空背景,这款游戏在末世题材的基础上,将“神秘学”这一题材置于大众眼前,创造了独具风格的世界观设定。
不过游戏的运营有点谜,《重返未来:》从初测的万众期待,到三测时的口碑断崖式下跌公测好不容易挽回的口碑,却因为联动问题再度下跌。游戏在短短几年之内,经历了很多游戏从立项到停运都无法体验的起起落落。
一个正惊问题:年6月你在什么手游上花了最多钱呢?