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GRIP战斗赛车评测致敬经典的3D硬 [复制链接]

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《滚轴赛车》作为一款在外型上独具特色的赛车游戏留给不少玩家经典的回忆,狭小的车身搭配巨大的车轮成为玩家心目中难以磨灭的赛车形象。遗憾的是系列作品分别在年和年出了两部之后就再也没有任何续作,留给玩家只有满满的怀念。但是时隔多年后制作商cagedelement推出了一部致敬经典的作品《GRIP:战斗赛车》,熟悉的赛车形象仿佛让玩家又回到了多年前的那个午后,开始一场场火爆又不失刺激的速度对决。

作为一款虚幻4引擎打造的3D赛车游戏,本作在画面上的表现力堪称强大,这种强大的表现力尤其体现在赛道的搭建上。游戏中的赛道并不是根据实景设计,而是基于虚拟环境来进行构建。从赛道的场景上来看,一共分为沙漠、城市、绿洲和雪地这四个大的场景总共超过30个不同的赛道。不同场景的画面都形象的展现出自己的地域特色,同时在每一个场景里的子赛道亦呈现出不同质感的画面。具体到比赛中,受益于3D的游戏画面,玩家可以实现度的赛道切换,为赛车游戏带来了创新性的玩法。但是美中不足之处在于画面的整体风格欠缺变化,虽然场景不尽相同但是开始比赛前总有一种熟悉的画风扑面而来。

本作在画面的真实感和表现力上都带给玩家不同程度的视觉冲击,更难能可贵的是3D的画面除了在构建立体的模型以外还被制作商巧妙的加以利用开发出了度赛道跳跃的玩法,高速行驶的赛车加上眼花缭乱的赛道跳跃虽然会在前期给玩家一些头晕目眩的不适感,但是当玩家适应了这种跳跃感以后就会感觉来到了一片全新的天地。不简单的满足于将游戏画面做好,而是抓住一切机会将3D画面的特点演绎出了新的玩法,这是最令笔者惊喜的地方。

赛车的种类和数量作为竞速类游戏的核心是每一个玩家重点

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