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下载量和收入都不错,马里奥赛车手游成 [复制链接]

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#百度APP游戏年度盛典#去年十月份的时候,博士在文章《马里奥赛车手游首周下载量破纪录,但是玩家氪金意愿低》中和大家分享了年9月25日正式推出的《马里奥赛车:巡迴赛》短短一周累计有万次下载,这一数据打破了任天堂手游的新纪录!

而这款手游在首周的收入方面表现差强人意,游戏首周获利仅万美元。同样是首周收入,《宝可梦大师》赚取了万美元,《火焰纹章:英雄》赚了万美元,甚至付费下载的《超级马里奥酷跑》首周还赚了万美元!这些游戏都比《马里奥赛车:巡迴赛》赚得多!

不过,一个星期的表现不能代表游戏的全部,游戏经过合理的优化与运营,方方面面都是可以改变的。《马里奥赛车:巡迴赛》就很好地体现了这一点。时间来到现在,《马里奥赛车:巡迴赛》前三个月的表现已经出炉了,博士带大家来看看第三方统计机构SensorTower的数据报告。

《马里奥赛车:巡迴赛》IP的影响力是公认的,游戏氪金方面的负面评价丝毫无损《马里奥赛车》品牌的人气,《马里奥赛车:巡迴赛》在推出98天的时候,总下载量来到了1亿万次,成为任天堂史上最高下载手游!

同时,《马里奥赛车:巡迴赛》在这98天的收入达到了万美金,超过了《失落的龙约》的万美金,成为了任天堂旗下前三个月第二赚钱的手游!虽然与任天堂最卖座手游《火焰纹章:英雄》的1亿万美金相比还有一段距离,但是能够看出《马里奥赛车:巡迴赛》的吸金设计方面有所改善,照这个形势发展下来,相信其未来会成为任天堂摇钱树手游之一。

博士在去年一月的时候和大家分享了文章《年任天堂手游收入盘点,火焰纹章:英雄第一》,讲述了年任天堂手游的收入情况。目前看来,年《马里奥赛车:巡迴赛》很好地成为了新的摇钱树,而《马里奥医生世界》则表现一般。

我们知道任天堂旗下还有很多IP没有做成手游,据传闻,《塞尔达传说》、《任天堂明星大乱斗》等品牌会相继改编为手游,你期待吗?欢迎留言。

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